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玩家喊话《丝之歌》:赶快取消2点接触伤害,这完全不合理TeamCherry回应

玩家喊话《丝之歌》:赶快取消2点接触伤害,这完全不合理TeamCherry回应

玩家喊话《丝之歌》:赶快取消2点接触伤害,这完全不合理TeamCherry回应大量玩家对于游戏难度的抱怨,推出了首个游戏更新补丁,一定程度上挑战游戏难度,便于玩家上手。然而玩家群体间关于难度的讨论却没有因此消退,外网Reddit关于呼吁游戏官方取消Boss两点接触伤害的帖子再次引发玩家热议。其中一则帖子称,被击晕的敌人不应该在接触时造成双倍伤害,因为它这时候不会还手,而且你完全可以用1点接触伤害警告我,这就足够了,两点完全不合理。另一部分玩家表示,两点接触伤害不是不可以接受,但需要合理设计,而不是人人都有。空洞骑士丝之歌空洞骑士主机游戏
【任天堂又得头痛了!】上周晚些时候,任天堂Switch模拟器Eden迎来重大更新

【任天堂又得头痛了!】上周晚些时候,任天堂Switch模拟器Eden迎来重大更新

【任天堂又得头痛了!】上周晚些时候,任天堂Switch模拟器Eden迎来重大更新,正式发布了0.0.3稳定版。该版本修复了若干漏洞,提升了运行性能,集成了EmuReady功能,并支持最近发售的《空洞骑士:丝之歌》。截至发稿前,Eden已经在谷歌Play商店上架,包含软件截图、功能详情、数据安全信息等标准应用列表应有的所有内容,支持Android11及以上系统设备。androidauthority表示,这一事件具有里程碑意义,标志着Switch模拟器首次现身官方应用市场。
2025年的游戏新作表现稳中有进,已涌现多款优秀作品。目前Metacritic评

2025年的游戏新作表现稳中有进,已涌现多款优秀作品。目前Metacritic评

2025年的游戏新作表现稳中有进,已涌现多款优秀作品。目前Metacritic评分前五的新作包括:《空洞骑士:丝之歌》(93分)、《光与影:33号远征队》(93分)、《蓝途王子》(92分)、《双影奇境》(91分)、《咚奇刚:蕉力全开》(91分)。此外,《死亡搁浅2:冥滩之上》(89分)、《怪物猎人:荒野》(88分)和《天国拯救2》(88分)也表现不俗。当然,仍有不少备受期待的大作尚未正式亮相,例如《羊蹄山之魂》《战地6》《宝可梦传说Z-A》及《天外世界2》等。近日,Reddit社区一则关于“年度游戏”竞争的讨论帖引发热议。有玩家感叹今年的角逐异常激烈,堪称“腥风血雨”,目前似乎尚无任何一款游戏能够绝对领先,整体水准普遍较高。
《空洞骑士:丝之歌》新补丁1.0.28497已提前上线Steam平台,主要内容

《空洞骑士:丝之歌》新补丁1.0.28497已提前上线Steam平台,主要内容

《空洞骑士:丝之歌》新补丁1.0.28497已提前上线Steam平台,主要内容包括提升战斗奖励,略微降低敌人伤害与商店价格,同时修复了一些BUG。​​​
【丝之歌被70分砸分】《空洞骑士:丝之歌》以罕见的Metacritic满分开局,

【丝之歌被70分砸分】《空洞骑士:丝之歌》以罕见的Metacritic满分开局,

【丝之歌被70分砸分】《空洞骑士:丝之歌》以罕见的Metacritic满分开局,成为该平台史上评分最高的游戏,引发广泛关注。随着更多媒体评测的加入,其评分目前已逐渐稳定于92分,仍属极高评价范畴,位列年度顶尖游戏之一。值得...
【92分!《空洞骑士:丝之歌》M站媒体评分解禁】《空洞骑士:丝之歌》M站媒体评分

【92分!《空洞骑士:丝之歌》M站媒体评分解禁】《空洞骑士:丝之歌》M站媒体评分

【92分!《空洞骑士:丝之歌》M站媒体评分解禁】《空洞骑士:丝之歌》M站媒体评分解禁,目前PC版收录了8家媒体的评测,其中,给出满分的GamingBolt评价道:《丝之歌》是一款既充满挑战和挫败感,却又能带来极大满足感的作品,各个方面都可谓杰作;而给出目前最低分70分的Gamekult评价称(总结版):《空洞骑士:丝之歌》是一款充满挑战的作品,过高的难度或许会让部分玩家失望。TeamCherry的大胆尝试虽有瑕疵,却依旧呈现出独特而诗意的体验。尽管不够完美,但游戏在世界观与战斗机制上的提升仍然可圈可点。别忘了,《丝之歌》最初只是DLC,而它本可以成为一款极为出色的扩展内容。在平台方面,PC均分92分,PS5均分90分,Switch2平台现有最低分为95分。
【全屏满分】开发商樱桃社宣布《空洞骑士:丝之歌》不会给媒体提前送评,媒体和玩家同

【全屏满分】开发商樱桃社宣布《空洞骑士:丝之歌》不会给媒体提前送评,媒体和玩家同

【全屏满分】开发商樱桃社宣布《空洞骑士:丝之歌》不会给媒体提前送评,媒体和玩家同步进入游戏,因此《丝之歌》发售当天并未出分。目前离发售已经过了四天,各大媒体也陆续出分。截止发稿前,知名评分网站OpenCritic共收录9家媒体,均分为满分100分,登顶OpenCritic网站第一名。ScreenRant10分CGMagazine10分GamingBolt10分AndreNoob10分NoobFeed10分Game898分DigitalAnime10分GamesCreed10分
Steam丝之歌现状,玩的越久评分越低20小时以上好评率英语区是85%俄语区

Steam丝之歌现状,玩的越久评分越低20小时以上好评率英语区是85%俄语区

Steam丝之歌现状,玩的越久评分越低20小时以上好评率英语区是85%俄语区是74%韩语区是73%法语区是89%繁体中文是67%德语区是82%波兰语是85%土耳其语是76%如果你告诉我这是的一个高难度DLC的话我会给一个很高的分数,但是单独作为一款游戏来看制作组恶意真的太大了,严重缺乏的资源,尤其是钱,比上一代更高的横版跳跃难度(目前被困死在雪山了),几乎不存在的正向反馈机制(打BOSS连钱都不掉是谁想出来的),我目前这20个小时每一秒都充满了痛苦空洞骑士丝之歌空洞骑士主机游戏
这么想觉得像个小丑一样,想到这种弱智的发售以后还会被人吹成游戏热度火爆一度干崩商

这么想觉得像个小丑一样,想到这种弱智的发售以后还会被人吹成游戏热度火爆一度干崩商

这么想觉得像个小丑一样,想到这种弱智的发售以后还会被人吹成游戏热度火爆一度干崩商店就让人恶心。大家想一下,比空洞骑士更火、更大型的3A游戏,如黑神话、艾尔登法环、2077等,动辄上百GB的容量,下载会消耗服务器巨量的流量,这些3A首发都没有搞崩三大平台的服务器,一个小型独立游戏上来搞崩三大平台,你觉得是正常的事吗?比空洞骑士更火、更大型的3A游戏首发没有冲烂平台的主要原因有几点:1.这游戏都有预载,分流下载缓解了服务器压力,避免同一时间扎堆冲击CDN服务器。2.这游戏都有预购,预购很大程度避免了大量玩家在同一时间支付购买,哪怕内容平台的服务器扛得住,支付平台也可能扛不住或者触发风控(风控的可能大一些)。3.平台针对热门3A发售时,会提前扩容服务器,更会提前部署安全措施(比如黑神话最高在线的和热销的时候,steam平台遭遇史无前例的DDoS攻击,steam那边早就预料到这出,提前做好了准备很短时间就恢复了),但是丝之歌这次,各大平台明显就没有提前做准备。空洞骑士丝之歌空洞骑士主机游戏
丝之歌三大BOSS,你敢和他们对视三秒吗,凭一己之力干爆steam空洞骑士丝之歌

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