大家好我是指尖,每个赛季总有那么几个英雄弱到无人问津,甚至冷门的都没有人去哭弱,俗话说得好,会哭的孩子有奶吃,热门的英雄不用提策划都会抓紧调整上皮肤,冷门英雄好不容易出个皮肤连浪花都掀不起来,就像扁鹊。

皮肤放在了礼册里,且可以免费获取,本该是全玩家的狂欢,但扁鹊的话题都见不到一个,或许只是因为英雄太弱的关系吧。
扁鹊到底弱在了什么地方?上赛季有玩家开发了发育路的扁鹊玩法,但我也评价过,如果体系合理,这个玩法自然算作奇兵,可路人局中十有八九都是东施效颦,打出的效果可能还不如随便拿个射手。
我觉得扁鹊主要有这么几个问题。
发育周期太长
总有人说扁鹊前期厉害,厉害在哪?既没有伤害,又没有奶量,属实跟强势二字不挂边,在我看来,他就像射手中的伽罗,需要长期的发育,但生存却常常受到威胁。
对法强的需求很大,这赛季虽然可以脱离了圣杯的束缚,发育周期略微缩短,但法强的削弱反而降低了装备成型后的奶量。
所以一句话总结,对装备需求太高,前期作用太小。
无硬控,无位移,无自保三无英雄,注定在容错上难以得到保证,扁鹊属于中程输出英雄,或许策划更看重他的功能性,所以没有给他更长的射程和灵活性。

扁鹊被抓,只有一个闪现保命,要么就拼死用大招反杀,但在高经济差的压力下,这点回血往往不足以自保,这就是扁鹊要出肉的一个理由。
后期他的生存会受到较大的威胁,躲在团队后边一直奶血固然爽,但前提是前排顶得住,后排不被冲的前提,说白了,还得看队友够不够强,对面会不会切。
奶量不行和杨玉环一样,既是法师又是辅助,但杨玉环的容错可比扁鹊高太多,人家有无敌可以避开致命伤害,有软硬控可以一直打消耗拉扯,而治疗只是杨玉环众多功能的一种。
但于扁鹊而言,却是扁鹊唯二功能中的一个,重要性不言而喻。

经过此前的几次调整,策划更注重于扁鹊自身的奶量,但对队友的治疗却是左一刀右一刀,虽然对扁鹊自身来说续航指数拉满,可对队友而言,享受到的治疗效果远不及桑启蔡文姬这样的辅助。
或许你会说是因为毒伤占了一定的强度比重,但很多时候扁鹊是没有机会输出的,即便有,打的也是前排,谁叫你手短,因此输出属性会被抵消很多。

这就是扁鹊不合理的地方,伤害难以打出去,后期生存容易受到威胁,躲在后排治疗,又是很慢热的奶,需要一点点叠层才有效果,直接导致了扁鹊强度不高。
该如何调整,扁鹊才能得见曙光?三个方向,分别是功能、输出、生存。
功能:提升扁鹊的团队作用,如果策划始终不敢给他过多的治疗,不妨增加一些其他的属性,比如每层奶可以提升队友2%的移速,增加扁鹊在奶量不足的时间点一些团队作用,甚至我想到了一个更好玩的机制,那就是传染。

队友身上有毒层的时候,攻击敌人可以将毒传染给敌方英雄,每次普攻和技能,可以传染一层毒伤,重新刷新存在时间,但敌人身上达到五层后不可传染,这样扁鹊的无形伤害就会被拉的很高。
输出:直接简单粗暴增加爆毒的伤害倒是轻松,但那个传染的特性我觉得可以利用上,敌人身上的毒层会传染给靠近的队友,就像水一样,高层传染低层,比如敌方张飞身上有3层毒,会自动平摊一层给旁边1层毒的小乔。
这样扁鹊的伤害就不至于只能打到前排,大招的毒爆也将“雨露均沾”,不至于单一目标层数溢出浪费。

生存:扁鹊开大目前只有输出和治疗两种效果,所以可以添加一些属性,比如开大后获得自身层数比例的加速效果,可以快速离开战场,或者进行拉扯。
也可以将这个加速效果以同比例放在敌人身上进行减速,比如每层毒爆炸后降低5%减速持续两秒等。
总结:以上也仅仅是我个人的一些观点,相信策划如果想要调整,一定会有更合理的方案,目前扁鹊的确需要一次改革,因为技能机制太原始,数值也不敢给太多,你觉得呢?