地下城与勇士手游将于8.12正式公测,也就是下周三,等了好多年才等到今天,很多玩家肯定早已想进入另一个阿拉德大陆一探究竟。dnf手游相比端游有很多方面的良心改动和优化提升,别的暂且不提,今天我们来说一说设定异常良心的装备系统。
一,装备获取途径
装备的获取整体来说非常平滑,除了正常升级过程中副本掉落的紫装和粉装外,从15级开始玩家还可以用手游中的常规操作:装备合成与升级来获得过渡装备。稀有、神器、远古、史诗什么装备都能制作。低等级的装备还能直接升级成高等级装备,同时继承强化等级,只是会下降一级而已。
玩dnf肯定绕不开史诗,虽然手游只是刚进行到第一次公测,但是获取史诗的途径还是挺多的,日常委托,深渊,决斗场等等,决斗场奖励的史诗装备可一点都不差,小编这个PK手残都忍不住要去决斗场打一打了。
二,装备的附魔打造
这是小编觉得相比端游最良心的改动之一,dnf手游的徽章竟然是可以镶嵌上去再取下来的!不用担心你的白金徽章会随着低级的装备一起消失,装备更新换代后,把取下的徽章重新镶嵌到新装备上就得了。其次卡片附魔也不需要先制造成宝珠再往装备上附,省了多少材料多少事。卡片和徽章的获取也有专门的日常任务,轻松易得。
三,装备打造
上面我们说到dnf手游不但有良心的强化继承,还保留端游中现在版本的一个良心设定,强化10之前不掉级,10之后失败有几率掉级,小编终于有机会用上加15的武器了。而且强化无非就是需要炉岩碳,这种材料算是手游硬通货了,大家很简单就能获得大量炉岩碳。
其次,装备精炼是增加无视防御攻击力,相当于17年以前地下城与勇士端游的强化设定,更良心的是精炼在升级上类似于锻造,有材料就拼命怼就行了,不但不会失败掉级还有保底成功的说法,成功增加保底经验,大成功直接上一级。而增幅甚至取消了红字书,直接用矛盾就行。
手游装备系统和端游的一个区别是把魔法封印变成了任何装备都附带的一个特殊词条,从稀有到史诗装备都能解封出一个属性词条,连金币都不需要花费(端游还要解封手续费呢)。解封后对词条不满意,直接用灵魂更换就行,整个装备系统我只有两个字可以形容:舒服。
总的来说,手游的装备系统已经算是十分完善且良心,无论是为了过渡,还是为了毕业,玩家都能有足够的途径完成。不知道小伙伴们对手游的装备系统有什么想法或者建议,都可以提出来与大家讨论一番。
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