其实对于很多S8左右加入英雄联盟的玩家来说,大部分人对于游戏中的装备列表还是有疑惑的,因为法师和AD的装备差距太大,比如法师中有杀人书,而AD则没有类似的装备,甚至在恢复药剂中,所有英雄能购买的只有回血的小血瓶,而没有回蓝的药水
但玩过老版本的玩家们都知道,英雄联盟中并不是没有蓝药水,只是后来这件装备被设计师删除了,蓝瓶的名称叫恢复药水,售价和小血瓶一致,最初只需要30块,效果是15秒内回复100法力值,而之所以删除这件装备,是因为当初联盟里的“膀胱局”实在太多了
提起膀胱局,相信很多玩家们都经历过,不过在S8之后的新版本中,一局游戏打到30分钟以上就已经算膀胱局了,因为各种地图因素的影响,30分钟之后的游戏,基本都可以一战定胜负,但在S5赛季左右,一场游戏打1个小时都是经常发生的,究其原因,蓝药水在里面发挥了至关重要的作用
远古时期的英雄联盟地图,无论野怪还是资源都非常单一,河道里没有螃蟹,只有大龙和小龙,野怪的刷新时间也不像现在,连蓝BUFF身边都带着两个小弟,所以英雄们打钱的速度都是非常慢的,线上的英雄除了补兵和击杀,没有其他经济来源,甚至连防御塔都是没有镀层的
而当时的大部分法师类英雄,补兵和消耗基本都是靠技能,蓝量根本就不够用,所以设计师就上架了蓝药水,增加法师的赖线程度,结果因为这件装备,很多法师类英雄出门的时候都会选择红药水和蓝药水各出5瓶,在线上基本可以随时保持满血
甚至还有一个非常无赖的套路,那就是AD英雄配一个辅助奶妈,早期的索拉卡不仅能够给玩家回血,还能回蓝,所以只要选一个后期AD,就能无脑在线上补兵,没血没蓝就让辅助回家补状态,所以游戏的前20分钟,基本都不会打架
所以S4版本的英雄联盟,团战的时间基本都要在30分钟以后,有些AD或法师玩家,回家直接能掏出一个甚至两个大件,再加上前期所有的英雄都在线上,根本推不了防御塔,除非把蓝药用光了,才会找机会回城补给,这也就让游戏的时间越拖越长
直到S5版本以后,设计师终于注意到了这个问题,不仅直接把蓝药水删除了,还提高了红药水的售价,从原本的30块变成了50块,而且最多只能带三瓶,正是因为如此,法师类玩家因为缺少补给,只能频繁回家,这就给了其他英雄推塔和游走的机会,加快了游戏进度
不知道在座各位玩家,曾经都经历过多长时间的膀胱局呢?
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