4月21日,游戏传媒板块全天强势,游戏传媒概念股集体强势冲高,游戏 ETF(159869)于尾盘之际持续攀升,涨幅近 3%。由于国家利好政策的加持激励,文化娱乐产业供给端将呈现多元增长趋势,传媒行业也将持续修复上行,近期游戏板块筑底回升趋势显著。我们一起来看看游戏产业近期发生了哪些大事件?又有哪些利好有利推动游戏板块的上行?
近期,游戏行业热闹非凡,诸多事件引发市场广泛关注。4月18日,三七互娱发布2024年年度报告。公告显示,2024年,公司实现营业收入174.41亿元,同比增长5.40%;归属于上市公司股东的净利润为26.73亿元,同比增长0.54%;第四季度实现归母净利润7.76亿元,环比增长23%,保持了稳健的经营韧性。值得关注的是,三七互娱在年报中重点披露了在人工智能领域的战略布局和进展。报告显示,公司从战略层面高度重视大数据与人工智能技术的布局与应用。公司基于自主研发的游戏领域行业大模型“小七”,形成游戏研运全链路AI赋能体系,覆盖市场分析/产品立项/美术设计/开发辅助/广告投放/运营分析/智能客服/通用办公等各业务领域,可以通过AI技术实现AI-多模态类、AI-文本类、AI-综合类等各种内容形态的智能化生产与应用,重塑业务管线工作流,全面提升公司游戏研运工业化水平。
同时,2025年新游《英雄没有闪》上线后便空降iOS畅销榜前十,而多款自研和代理精品如《斗罗大陆:猎魂世界》等同样蓄势待发,并且公司还拥有《斗破苍穹》《诡秘之主》《斗罗大陆》等多个IP的游戏改编版权,这些丰富的产品储备和优质IP资源成为支撑三七互娱未来持续发展的重要基石,亦是股价上涨的有力支撑。

资料来源:三七互娱,华泰证券
光线传媒同样备受瞩目。4月21日,光线传媒收涨近11%,成为游戏传媒板块强势的重要推动力量。在北京国际电影节上,《哪吒之魔童闹海》(《哪吒2》)的立体效果艺术总监韩晓菲透露,《哪吒3》中可能会有哪吒母亲复活的情节。这一消息迅速在社交媒体上引起热议,登上微博热搜榜首,增强了市场对《哪吒3》的期待。此外,光线传媒将于4月22日发布2024年年报及2025年一季报。市场普遍预期,光线传媒业绩将有良好表现,尤其是《哪吒2》等动画电影的高票房收入将进一步推动公司业绩增长。”
自清明节后,游戏板块呈现出明显的企稳反弹势头,这其中政策端的持续利好起到了关键作用。回顾近期政策时间线,一系列政策为游戏行业的发展保驾护航:
3月16日,中共中央办公厅、国务院办公厅联合印发《提振消费专项行动方案》,明确指出“鼓励动漫、游戏、电竞及其周边衍生品消费,支持原创IP开发,推动中华优秀传统文化融入数字产品设计”,显示出监管层对文化内容产业从“审慎监管”转向“积极引导”的战略意图。结合2024年以来游戏版号常态化发放趋势,政策端对供给端的放开趋势进一步确认。
在政策端,版号发放数量持续宽松,2025Q1共发放国产游戏版号362款,同比增加约8.7%,国家以及地方政府多次在重要政策文件中提及游戏、电子竞技产业在文化传播宣传、科技创新赋能层面的重要价值。在版号发放方面,政策也保持了相对稳定且积极的节奏。稳定的版号发放让游戏企业能够明确自身的产品上线计划,合理安排研发和推广资源。更多的游戏产品能够获得版号进入市场,丰富了游戏市场的供给,满足了不同玩家群体的需求,进一步激发了游戏市场的活力。

这一系列政策表明,游戏行业作为文化产业的重要组成部分,受到了政策层面的重视和支持。政策鼓励游戏行业健康、有序、创新发展,推动游戏产业向更高质量、更具文化影响力的方向迈进,为游戏板块在资本市场上的表现提供了坚实的政策基础。
今年开年之初,游戏板块受 DeepSeek 的催化刺激以及《哪吒 2》票房大卖的双重利好,涨幅一路走高。DeepSeek 相关技术在游戏领域的应用,为游戏的开发、运营和用户体验带来了新的变革可能。例如,通过 AI 技术可以实现更智能的游戏 NPC 设计、更精准的游戏推荐系统等,提升了游戏的趣味性和用户粘性。而《哪吒 2》票房大卖则从文化娱乐产业的联动角度,展现了优质 IP 在不同领域的强大影响力,也让市场看到了游戏与影视等产业融合发展的广阔前景。
虽然到2月中下旬以后,游戏板块表现略有震荡,但从整体趋势来看,游戏板块的发展动力依然强劲。展望二季度,游戏板块有望延续向好的发展态势。一方面,随着前期政策利好的持续发酵,游戏企业在研发、运营等方面将进一步受益,有望推出更多优质的游戏产品。例如,游企储备的多款游戏可能在二季度迎来重要的推广节点,若产品表现良好,将对公司业绩和板块整体产生积极带动作用。另一方面,游戏行业与其他产业的融合将继续深化。以 “电竞+文旅”为例,4月20日晚落幕的2025年三亚市王者荣耀联赛,通过 “线上+线下”的创新赛制,联动全国多省市高校及本地电竞爱好者,将王者荣耀大IP与三亚旅游资源深度结合,设置文旅大礼包作为奖励,吸引了社会各界广泛关注。这种融合模式不仅为游戏行业拓展了新的发展空间,也为文旅产业带来了新的活力,未来类似的融合案例可能会不断涌现,为游戏板块增添新的增长点。
此外,技术创新仍将是游戏板块发展的重要驱动力。AI、虚拟现实等技术在游戏领域的应用将不断深入,进一步提升游戏的品质和用户体验,吸引更多用户进入游戏市场,推动游戏板块在二季度乃至未来更长时间内保持良好的发展势头。
全市场同赛道规模最大的游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,不仅囊括恺英网络、巨人网络、神州泰岳、电魂网络等有望受益于AI技术革新的玩家,此外也聚焦A股IP游戏产业龙头光线传媒。展望2025,预计国内游戏市场版号政策平稳,产品更新周期有望延续,关注游戏圈的投资者可借道全市场同赛道规模最大的游戏ETF(159869)布局游戏赛道相关机遇。(注:本文仅为服务信息,不作为个股推荐,不构成对投资人的任何实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件)

数据来源:平安证券、开源证券、WIND,截至2025.4.21。以上观点仅供参考,本资料仅为服务信息不作为个股推荐,不构成对投资人的任何实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件。市场有风险,投资需谨慎。中证动漫游戏指数2018-2024年完整会计年度业绩为:-41.25%、20.34%、-12.58%、1.11%、-32.88%、32.70%、-2.49%。指数历史业绩不预示基金产品未来表现本资料仅为服务信息,不作为个股推荐,不构成对于投资者的实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件。
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