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聊聊在Steam平台一经上线就面临巨大争议的《捞女游戏》,有的人极力支持,有的人

聊聊在Steam平台一经上线就面临巨大争议的《捞女游戏》,有的人极力支持,有的人举报键都快敲冒烟了,我先来介绍下这款互动影游的大概情况。

游戏背景设定为曾经被捞女伤透的男主角决定以身入局反击捞女组织,玩家将操控角色与数位外表光鲜手段高超的捞女展开周旋。在标准与大师模式中体验200多种剧情选项,解锁38种结局,目前开发者将这款游戏定性为“国内首部情感反诈互动影游”。

我看了下宣传片,虽然短片时间不长,但信息量极大,明里暗里点到的全是真实事件。其中有些事情比较敏感,感兴趣的朋友可以自己找来看看。

坦白讲,如果这款游戏真是聚焦情感反诈,那么最起码我个人是非常支持的。各位注意,所谓“捞女”特指那些以榨取金钱为目的而欺骗他人感情的恶劣骗子,并不是全体女性代称。所以打击捞女从本质上来讲算是反诈,根本就不是举报者所讲的挑起性别矛盾。

那么问题来了,既然反诈是全社会共识,究竟什么人一看到这款游戏就会破防呢?我认为大抵是那些既定捞女以及行为逻辑具有类似倾向的人,前者害怕自己精心铺垫的骗局引发社会关注后被大家戳穿,后者认为在别人身上捞取好处具备天然正当性。

捞女从古至今都有,但近年来变得特别多。一方面因为私密情感较难调查实证,另一方面很多缺少正常恋爱经历的年轻人自我保护意识实在太差(尤其是在被PUA之后)。还有一点就是前些年各种情感毒鸡汤横飞,类似“判断男人爱不爱你,就看他愿意为你花多少钱”的毁三观内容大行其道,不仅为捞女行为提供了潜在理论基础,同时也误导了大量男性朋友,现在是时候拨乱反正了。

坦率地讲,单靠一款游戏无法彻底打掉捞女群体,但由此激起的社会讨论却可以持续引发影响。在开发者为玩家们提供的互动留言板中,大家可以分享“如何被捞”或“是否被捞”的自身经历,当相关讨论越来越多时,当剧毒鸡汤逐渐消失时,当情感骗子人人唾弃时,捞女群体自然就会变成过街老鼠。

不管男女,谁都不想被骗;不管男女,谁靠欺骗感情榨取财物都应该被审判。互动游戏只是手段,集体反诈才是共识,讨论本身就是武器。

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