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老款丧尸游戏遇上次世代主机老游戏在开发时没有考虑到次世代主机的特性,移植过程中可

老款丧尸游戏遇上次世代主机老游戏在开发时没有考虑到次世代主机的特性,移植过程中可能会遇到适配难题,像按键映射、游戏逻辑与新硬件的兼容等问题都需要解决;另一方面,玩家对老游戏有着怀旧滤镜,若在移植过程中对游戏内容改动不当,比如改变了原有的难度、剧情节奏,可能会引起玩家的不满。 ​​​