对梦幻西游的不磨控玩家而言,拥有一套不磨装备,往往能节省很多花费,对养成性游戏而言,时间越长,受益越大。但理想化的一劳永逸是不存在的,毕竟只有传统人物装备有不磨特效,而其余部位(灵饰、召唤兽装备、坐骑装备等)是没有这个特效的,如果细算这笔消耗,你会有细思极恐的感觉!
其中的人物物理攻击每8下掉1点耐久(包括平砍、法术驱动的物理攻击,比如:狮搏、横扫、满天花雨等等,1个横扫就掉3下,所以大家都很憎恶物理系;施法每20下掉1点耐久(包括封印、治疗、增加和解除状态;施法不掉项链耐久,5件防具的掉耐久公式是完全一样的,公式为每被物理攻击10下掉1点耐久(被法术打到不掉耐久)。
后来符石系统出现了,装备要打上符石提升属性,但消耗也是必不可少的,在武器上的符石,物理攻击每8下掉1点耐久,施法每20下掉1点耐久。在防具上的符石,每被物理攻击10下掉1点耐久。
在召唤兽装备的领域里,每受到8下物理攻击掉1点耐久,攻击、施法、被法打到都是不掉耐久的。
此外,坐骑系统的加入,无形中又增加了耐久负担,坐骑装饰品耐久初始为500点,当其统驭的召唤兽在战斗中被击中5次后,则减少1点的坐骑装饰品耐久,当耐久度低于50点时,装饰品不再对统驭召唤兽战斗产生临时属性的加成效果。
这笔总账算下来你慌了吗?但慌归慌,游戏还是要玩的,如何趋利避害,或许是减少消耗的可取之法。首先,如果你一天玩的时间只有两小时左右的话,而且基本是抓鬼和简单副本活动的可以忽略下述内容。如果你一天玩4小时以上甚至10小时左右的多开,那必须要看一下这篇文章了,这也是为什么有些175的五开能月入五六千甚至更多,有的只能三四千,人家也没偷懒也没少玩啊!那部分收益跑哪去了呢?
我们就来分析一下,首先,五把不磨武器,特别是物理必备,这个就不多说了。然后,但凡会刷部分侠士副本、神器、甚至归墟的,请准备全套不磨,部分比较贵的大特技可以舍弃不磨,因为成本太高了!不要跟我说你一身80装备也能杀难度,辅助勉强可以,输出穿80装备拿脸刷?最不济衣服、武器、法系项链你得高等级的吧?而且高等级不磨比你穿80的抗性和效率明显要高很多的。
下面我们来分析下穿不磨到底能省多少钱,有些队长带羊一天也就省百来万的蓝钱,但没有不磨装这类节省会被抵消掉的,防具被打10下掉一点耐久,全身除了武器外有9件防具,基本可以认为每被打一下就掉一点耐久,我们拿中端五开来说,一般装备都是80-130的,除了部分大特技部位,基本都是100-130,以100-120的高锻宝石装备最优,而且这种高锻装备一般都是珍珠修理的。珍珠以均价35万一个算,等于一点耐久3500两银子。也就是说,人物每被打一下掉3500两。所以,你自己可以核算一下神器以及部分难度副本、归墟,一场战斗下来你被打多少下了,然后战斗结束得了多少钱?
就拿今天本人刷的魂印星斗盘在五庄的那场来说,被各种烟雨集火,本人算了下,这场战斗人物一共被打了七十多下(3星),等于耐久掉了25W,这还不算部分需要开4孔符石的耐久,然后这场战斗胜利才获得了多少钱?这场神器的其他战斗呢?整场神器是不是光耐久钱就要上百万?所以,你知道同样的五开,为什么盈利少了吗?那些中高端五开穿的百套以上或者动物套等装备却还没不磨的,应该好好思考一下了,至于归墟,职业刷归墟的还真不敢不穿不磨,否则你会被揍得怀疑人生!
此外,如果你大部分装备没有不磨,刷难度任务的收益其实很低的,远不如双倍抓鬼等。抓鬼等于0消耗,简直就是福利!所以,如果你每天就只有2-4小时的游戏时间,请把每周14小时的双倍抓鬼用完,三界不够的话,可以这么操作:每周1-4刷两小时星辰、乌鸡国等简单副本做一做,双倍三倍抓鬼加上周末活动,这些完全够了!
高难度的任务需要标配中高端不磨装备,这样刷神器、归墟、地宫、挑战等,才有可能产生收大于支的效果,再往上,还能接生死、化圣等剧情,这才是这条分红链的顶端啊!
(本文首发网易大神,大神上搜我,可以了解更多游戏动态哦~)
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