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开发者解锁PC端的PSVR2原生功能——HDR高动态范围

开发社区正掀起一股探索热潮,致力于在 PC 端解锁 PSVR2 的更多原生功能。继眼动追踪技术成功解锁后,又一位开发者宣

开发社区正掀起一股探索热潮,致力于在 PC 端解锁 PSVR2 的更多原生功能。继眼动追踪技术成功解锁后,又一位开发者宣布部分实现了 HDR(高动态范围)显示功能。

尽管 PSVR2 已能通过索尼的 SteamVR 驱动程序在 PC 上运行,但原生功能的缺失,如眼动追踪和 HDR 支持,一直是其短板。本月早些时候,开发者 whatdahopper 团队已成功攻克眼动追踪技术,而现在,团队中的另一位成员又带来了 HDR 功能实现的喜讯。

HDR 技术旨在提供更宽的色域和更大的亮度范围,为用户带来更加逼真的视觉体验。然而,SteamVR 虽然支持 10 位色深,却尚未集成 PQ(感知量化器)技术,这限制了 HDR 亮度的全面展现。

要真正实现原生 HDR 功能,有两种可能的路径:一是 Valve 在 SteamVR 中增加对 PQ 的支持,二是开发者需编写一款与不同 OpenXR 运行时兼容的驱动程序,以绕过 SteamVR 的限制。

此外,即便实现了 DriverEx 所支持的 10 位颜色深度,也需要应用程序的特别支持,即开发者需在其 PCVR 游戏中专门添加对 HDR 的支持。