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DNF手游:强化30的布万加火了,力量+750,看到这蓝色数字都懵了

游戏里面总有一些让人匪夷所思的事情发生, 就像是DNF手游里面的装备系统一样, 有时候玩家发现了一些奇奇怪怪的属性提示,

游戏里面总有一些让人匪夷所思的事情发生, 就像是DNF手游里面的装备系统一样, 有时候玩家发现了一些奇奇怪怪的属性提示, 搞得大家都以为自己捡到了宝贝, 其实只是游戏优化后的参考数值而已。

游戏中的装备系统非常复杂, 每一件装备都有很多不同的属性加成, 而这些属性加成又和装备的打造方式有关, 所以同样的装备在不同玩家手中往往会呈现出完全不同的效果。

很多老玩家都已经把自己的装备强化到了20级这个上限, 但是装备之间依然存在着差距, 因为除了强化等级之外, 还有很多其他的系统会影响装备的最终属性。

最近游戏更新增加了新的装备打造玩法, 这让原本相对平衡的装备差距又开始拉大, 有些玩家的装备属性就像开了挂一样离谱, 让其他玩家看了都眼红。

一些玩家会把自己的极品装备截图发到游戏论坛上炫耀, 但其实很多时候这些所谓的极品装备可能只是系统显示的问题, 并不是真的有那么夸张的属性加成。

最近有个玩家在游戏里发现自己的鞋子装备竟然有200多点力量加成, 这在游戏里是非常罕见的高属性, 让这个玩家开心得不得了。

但是仔细观察就会发现, 这个鞋子的力量属性其实只有127点, 后面的108点是用括号标注的, 这种标注方式在游戏里还是第一次出现。

不光是这双鞋子, 还有玩家晒出了一件布万加装备, 这件装备更是夸张, 竟然有750点的力量加成, 这已经超出了游戏设计的正常范畴。

布万加这件装备的属性标注也很奇特, 除了固定的390点力量之外, 后面还跟着一个蓝色的数字显示+361点力量, 这种显示方式让很多玩家都感到困惑。

后来官方解释说, 这些蓝色的数字其实只是一个参考值, 并不会真的给装备增加属性, 这个解释让很多玩家大跌眼镜。

就拿幸存者奥秘这把武器来说, 它的命中值比其他同类武器要低200点, 所以系统就在后面标注了一个蓝色的-200, 这其实是在提醒玩家这件装备的不足之处。

这种参考数值的设计初衷是好的, 想要帮助玩家更直观地了解装备之间的差异, 但是由于游戏界面显示的方式不够清晰, 反而造成了一些误解。

玩家们其实并不排斥游戏增加新的提示功能, 但是这种提示最好能够简单明了, 不要用容易引起误解的方式来展示, 这样反而会增加玩家的困惑。

游戏在每次更新的时候总会加入一些新的元素, 这些改动有时候会让玩家感到困惑, 因为没有充分的测试和说明就直接上线了。

很多时候玩家并不能第一时间理解这些改动的含义, 就像这次的蓝色数字一样, 如果没有官方的解释, 恐怕还会有更多的玩家误解这个系统。

游戏开发团队在设计新功能的时候, 应该多考虑一下玩家的接受程度, 不要为了追求创新而忽视了游戏的可玩性和易用性。

对于一些容易引起误解的功能, 最好能在更新的时候就给出详细的说明, 这样可以避免玩家产生不必要的猜测和争议。