梦幻西游:三界功绩最早是什么时候提出来的
你们知道三界功绩最早是什么时候提出来的吗?2008年的8月26日,一次维护公告中,提到了三界功绩的设置在部分服务器测试。

可惜的是年代久远,下面的链接打不开了。这个17年前的设定,当时的总策划应该还是小白。当时是出于什么样的考虑来设计三界功绩,就不知道了。
但是通过搜索找到了一个8月29日,就是公告放出来三天之后的测试,也是年代久远,页面比较凌乱。

根据这上面的测试,师门抓鬼种族官职杀星烧双等,还都是获得三界功绩的。
有什么任务消耗三界呢?只有押镖,后续又增加了花香香任务。

可以理解为最初这个三界的设计,也是为了限制梦幻币的产出。从2008年开始策划就意识到梦幻币产出过量的问题了。
可惜的是,当时设计的,连抓鬼都是获得三界的,那谁还差这个三界功绩?
所以也是,从2008年三界测试,到全面三界模式的2019年,这中间的11年从来没有任何人把这个设定当回事。
一直到2019年之前的很长一段时间,每次门派闯关,总有人喊,三界功绩代表队。因为你杀完怪什么也没获得,只提示你获得了多少点三界功绩。

三界功绩也不只是这两次改动,在这11年中间也有很多次的调整,逐渐把一些任务加入三界功绩的限制。直到2019年全面三界模式,梦幻算是进入了新的篇章。可以说如果没有这个限制,现在的比例还不知道低到哪里去。
虽然刚放出来的时候引起了很多人不满,时间久了,明眼人都知道这是壮士断腕的举动,也只有这样才能让梦幻更长久。
评论列表