大家好我是指尖,老版本经常能听见一些说法,新手就玩新手的英雄,但随着段位提升,这些英雄会越来越不好用。
以前觉得十分有理,英雄的确存在一些适配性的问题,然而近代版本策划仿佛正在打破这样的一个隔膜,所谓的新手英雄,也不止能在新手区玩。

后羿是新手英雄,你会发现高端局也能利用上他的开团。
鲁班七号是新手英雄,但他的输出无双,搭配合适阵容在赛场上也是难解的存在。
亚瑟是新手英雄,用来针对特定英雄,没有什么比一发锁头沉默更好用。
妲己也是新手英雄,但热度爆棚,在各个分段都有较高的存在感。
所以这些所谓的新手英雄,似乎不止存在于新手村,只要放大英雄的特点,我觉得还真就不存在是否新手,而所谓的新手英雄,体现在了操作上,而非作用上。
妲己为啥如此热门
全分段出场率超过40%,胜率也在50%的档位,禁用率竟然都有13%多一些,这样的强悍数据且保持了很久,而巅峰赛和顶端排位,数据虽然有所下滑,但并不是到那种冷门且胜率低的水平,依然是热度偏上,强度中等。
而妲己之所以这么热门,主要有这么两个因素。
操作简单粗暴,视觉体验好见到人直接一发321,能秒则秒,秒不掉就跑,玩这样的英雄完全没有心理上的压力,我不需要思考太多,只要把技能丢出去就算完活,同样的法师英雄,玩个甄姬我要1技能预判,安琪拉也对命中有要求,唯独妲己,主打一个有手就行。

满血瞬间清空的快感也是其他英雄难以体会到的,简单粗暴就是妲己的英雄特点。
专克花里胡哨二技能的爱心其实非常变态,自动锁头,且长达1.5秒的控制时间,不存在技能打空,同样打露娜韩信这种飘来飘去的英雄,妲己轻轻按下二技能即可解决,小乔你要精准预判才能达到同样的效果。

因此,妲己虽然简单,但炸裂的伤害和近乎无解的控制效果,让许多以灵活为主的英雄都觉得难以处理。
曾经人人嫌弃,妲己如何翻身的?其实上次妲己的调整是今年的3月份,二技能增加了一秒CD,还削弱了一刀,这应该是妲己历史上的第一次削弱,但对比此前的加强就显得微不足道了。

24年8月22日,优化了一技能的释放手感,增加了50码射程。
也就是从这次调整开始,妲己从人人嫌弃的下水道,变成了常见的英雄,而年限皮肤上线后,人气井喷式增长,且持续到现在。
手感的优化其实就是降低了技能的后摇,让1技能在释放之后可以迅速远离危险区,同时射程的增加也让很多人防不胜防,射手打得到自己,就一定先吃到一技能的爆发伤害,即便是后期守塔清兵也会容易得多。
妲己的重做已然无望英雄的重做,是建立在强度低,且难以通过小调整和数值改动解决的情况下的选择,而24年8月22日那次的调整,算是一次试探性的改动,但收效却非常不错,事实上在那之前,妲己已经在重做中,且已经爆料了狐狸形态的形象。

而在妲己数值人气稳定后,策划在某次直播中也直言,目前妲己的状态是可以的,那么重做版本可能就暂时不会上线了。
所以期待着能够改变玩法的玩家可能要失望了,但毕竟英雄达到了平衡值,所以对于喜欢这一版的玩家而言,可能反而是好事,你觉得呢?