近日,Varjo 正式发布了 Teleport 2.0 版本。
Teleport 最初于 2024 年 11 月面世,当时它采取的是每月收费 30 美元的订阅模式,用户每月最多可进行 15 次扫描。而此次 Teleport 2.0 的发布,Varjo 为广大用户带来了一个极具吸引力的福利——包含 5 次扫描的免费计划。不过,免费账号存在一定限制,即不允许用户将扫描结果导出为 PLY 文件。

在技术原理上,Varjo Teleport 与 Niantic Scaniverse 平台有着相似之处,都主要借助高斯飞溅技术来捕获和重建现实世界的位置信息。但两者又有着显著的区别,Scaniverse 是在设备端完成扫描处理工作,而 Varjo Teleport 则利用了云端 GPU 的强大算力。值得一提的是,Varjo Teleport 完成一次扫描仅需 5-10 分钟,相较于传统的摄影测量方法,效率有了质的飞跃,节省了用户的时间和精力。
Teleport 2.0 版本的一大核心亮点在于,团队成功打造了一个完全自动化的、基于云的生产管道。这意味着用户无需具备专业的技术知识,只需借助一系列常见的设备,如无人机、单反相机或智能手机等,就能轻松捕获具有高度图像真实感的环境信息。
在硬件需求和处理方式上,新版 Teleport 利用企业级 GPU 进行数据处理,并运用先进的高斯飞溅重建技术,使得整个过程无需专门的硬件设备支持,也无需用户进行繁琐的手动处理。
Varjo 表示:“有了 Teleport 2.0,创作者们再也不必在消费者级扫描应用程序的便捷易用性和专业摄影测量硬件与软件所具备的高视觉保真度之间艰难抉择。我们为用户提供了一流的视觉质量,配合完全自动化的云处理流程,同时还赋予了专业工作所需的灵活性和精准控制能力。”
此外,Teleport 2.0 版本还搭载了一个全新的 3D 重建引擎。Varjo 强调,这一引擎在处理大规模扫描项目时表现卓越,能够精准地保留真实世界的各种细节。哪怕是面对大规模的环境,也能在短短数分钟内完成数字化处理,为大规模场景的快速建模和虚拟呈现提供了有力支持。
当用户完成环境扫描后,Teleport 2.0 还提供了一系列全新的工具,方便用户利用扫描结果构建丰富多样的交互式体验。无论是用于游戏开发、虚拟旅游,还是建筑可视化等领域,都能为用户带来更多的创意可能。