我玩魔兽世界时有一个特别的爱好,就是喜欢满世界做任务,玩正式服的时候自然也是拿到了博学者成就。
后来60级怀旧服开了之后,在别人都急着刷怪升级的时候,我反而喜欢一张张地图慢慢地清任务,因为这样才能带给我更强的体验感。
而作为一名极其痴迷于做任务的玩家,对于这么多年以来魔兽世界的那么多大大小小的改动中,最满意的一点就是它在任务上的改动,特别是取消了两类我认为最恶心人的任务。
1.护送任务
护送任务是只有在60级版本才有的任务,如果不是开服老玩家并且之后也没玩过怀旧服的话,那么肯定是没有体验过这类任务的,从某种角度上来说也是一种幸运。
基本上每张地图都会有那么1~2个护送任务,玩法也是和名字一样,护送NPC从地图的一个地方到另外一个地方。
光听任务描述好像没什么,但是任务限制却是最恶心人的,护送任务有两点让当时的玩家极为恼火,基本上做了一次之后不会再做第二次。
一是护送任务每次只能有1个人接,但是NPC是全地图共享的,也就是说如果你接了之后那么周围的其他玩家都得等你完成之后再接,所以要做这个任务的话就必须组队,因为小队成员是可以共享进度的。
即使在组队的情况下要完成一个任务可能也要大半天,因为往往一个任务点有好几个队伍在等着NPC刷新抢任务,如果手慢了起码得等个10分钟才能刷新下一轮。
在刚开服的时候我曾经在凄凉之地的护送任务这里蹲了2个小时才抢到任务,现在想起来可能就是暴雪当年为了耗玩家点卡时间而故意设计成这样。
护送任务第二个恶心人的地方就是难度很高,因为是可以组队接的任务,所以途中要面对的敌人以当时的角色强度来说没有几个职业可以单挑。
我在怀旧服练过大半职业,只有法师可以靠着强大的控制技能轻松一个人单刷护送任务里的怪,还有就是猎人和术士可以靠着宝宝扛,其他职业基本上很难独自完成。
一旦任务失败就得重新回到原地等NPC的下一次刷新,等于说之前的进度全部白费,然而这类任务给的经验值还特别高,不做的话又特别可惜,所以玩家很多时候是不得不做。
好在之后的TBC版本中就取消了这种纯恶心人的任务,不得不说暴雪在那个时候还是很注重玩家的游戏体验的。
2.副本开门任务
没玩过早期版本的新玩家肯定不知道,在魔兽世界一开始的几个版本中,副本还真不是说打就能打的,在这之前你得做一长串的前置任务,最后才能获取进本的资格,这类前置任务也被玩家称为开门任务。
新人玩家可能习惯了满级后直接进本的便利,但是肯定想不到在60级版本中,玩家要进一个副本的话可能在练级路上就得提前做前置任务了。
其中最著名,同时也是最饱受差评的开门任务就是奥妮克希亚巢穴的开门任务,这个任务的步骤有将近10来步,在这期间不仅要杀各种怪,还要满世界的跑路,在早期只能靠鸟点和骑马赶路的版本里,玩家的点卡时间就是这么被一点点消耗光的。
而且最恶心人的还不是这些步骤,最恶心人的恰恰是最后一步,最后一步需要玩家到暴风城交任务,还需要观看一段剧情动画,最离谱的是这个任务NPC和护送任务的NPC一样,都是位面共享,每次只能有1个玩家接。
好在开门任务是可以团队完成的,所以基本上每个玩家都会找专门的黑龙任务团来完成这最后一步。但是另一个恶心人的地方在于这个任务是有BUG的,任务NPC经常会莫名其妙地在任务进行到一半的时候卡死,导致任务无法进行。
如果有玩过怀旧服的玩家肯定就能想起来,当初为了做这最后一步有多艰难,万一卡死了那么当前位面短时间之内就没法再进行了,必须要进其他团队切换位面才行,如果运气不好所有位面都出BUG了,那么恭喜你,等个半天或者第二天再来做吧。
可能有人要说那么不做不就行了,不做的话就没法打黑龙这个本了,在60级版本的第一阶段里,黑龙本的掉落可是根本没法不去打的,不仅有龙头给的极品项链,还有各职业的T2头,这两件装备在那个阶段根本没法放弃,所以就算再恶心也得硬着头皮完成。
好在之后的版本中这种又臭又长的副本开门任务再也没有了,只要满级就可以打任何副本,大大减轻了玩家的负担。
总结这么多年来魔兽世界其实一直都在为了迎合玩家不断变化的口味而做了大量的游戏改动,当然有好有坏,不过总体上还是朝着让玩家能够更好地度过新手期而努力的,这也让魔兽世界将近20年来都依然稳坐MMORPG第一的位置。
对于喜欢清任务的我来说,取消以上这两类毫无游戏体验的任务也是游戏众多改动中我最满意改动之一,在后续版本中的任务体验也在一直变好,博学者成就完成起来也远比早期版本来得简单轻松。
只能说世道变了,玩家和游戏都沦为了快餐,护送任务的难度不是在任务本身,而是任务时间长,不可避免会遇上敌对阵营,在我那个年代,玩家是有阵营归属感的,一场护送任务很可能就演变成整个地图部落和联盟大混战,这才是WOW的魅力所在
其实这种任务才是魔兽世界老玩家痴迷的原因之一,人对另外一个人或事物的感情,不在于他她收获了多少,而在于投入了多少。当然,一个优秀的人或事物,前期会对他她产生足够的吸引力,而使得他愿意花费时间和精力投入。恋爱也是一样,光自己付出,对方没有付出,是不可能收获爱情的。
多的就不列举了,tbc赞加沼泽的护送牛头人回塞纳里奥要塞的任务被你吃了吗
最麻烦的任务是最早的猎人开花弓任务单挑四恶魔,稍有不慎或遇到敌对阵营捣乱,恶魔就消失了,三四个小时后才刷新。
护送60级以后才有?没好好练过级吧,那几只小鸡被你吃了?
跑腿任务没做过?失踪的使节,从十几接任务,五十几级才做完。暮色森林藏尸者任务做完,之后十来年,能不去暮色森林尽量不去,能绕路不穿越
开门和护送任务还是蛮有趣的,不能共享NPC确实比较纠结。
一看就不是从60年代过来的,黑龙门任务,多有意思,联盟那边护送温德索尔元帅到风暴要塞,这一路上NPC各种对话,估计没见识过。
你可以帮我找到我的小狗吗……[笑着哭][笑着哭][笑着哭]魔兽的优秀在当年老制作团队的细心,他们用心制作了一个艾泽拉斯。现在是考迪克和它的初生团队乐园[横脸笑][横脸笑]只能说呵呵
魔兽的任务都很有代入感,故事线也很吸引人,在那个时代是受欢迎的
这个像是不爱玩魔兽的人写的[鼓掌]
怀旧服最变态的任务还是早期猎人史诗弓任务,7个小时刷新一次,随便路过个人进战斗任务就失败
开门任务多经典啊,安琪拉敲锣,联盟部落的通力合作,黑龙门任务,温德索尔的英勇就义,感动过多少人,那时的制作真的用心。
你是不知道猎人的史诗弓任务,黑翼之巢的开门任务,还有骑士的马任务,我帮公会的骑士做了一天,最后我还是没帮他做完。做四恶魔任务一个术士朋友在环形山隔壁的大沙漠陪了我一个下午
那时候做任务和听故事差不多,我每次都把任务介绍看完,后来感觉索然无味了,除了刷还是刷,刷人,刷怪。
没了开门任务,估计也就没了黑色其拉坦克虫!
做互送任务的时候我都暂时把排本关了,没走两步就进本了,出来重接[捂脸哭]
不难就不叫魔兽了,怀念
我有通灵门钥匙
赤脊山那个精英互送任务 带着他一路平推 他互送你 后面还能开坦克 第一滴血 看过没 就是这
开门任务到熊猫人还存在,没有橙皮高阶段去不了高天原,哪怕你用bug或者滑翔机过去也会被弹出去
我盗贼为辛特兰做任务,联盟雪人洞互送快结束,应该有20分钟,快结束最后一波刷新4个猩猩坏,他打死残血一个伏击带走酸爽
那个年代就有位面了?
不太爱玩怀旧服的原因,就是为了体验剧情和挑战高难度,plus版玩了,剧情不一样,最近台服没玩,本来为了国服回归,想体验一下大灾变,因为这个版本没玩,去的M服,老外拿的10人巨龙之魂首杀,我们拿的25人,结果昨天网易说,国服回归怀旧是巫妖王版本,也就不玩了,耍了耍暗黑四,总是说不好玩,但玩了半个月觉得还可以,前天打出一双鞋,卖了2500,也不想玩了,地下城手游,看了一眼,恶心吐了,没啥玩的,好无聊。
TBC护送火翼哨岗的血精灵能单独完成的都是狠人
tbc一样有护送任务没有取消,80以后的图没见过
甲虫开门任务没做到后悔死了
70级的开门任务蛮经典的啊,等你做完任务也就了解了那个团本的故事,做完还给你一个头衔,史诗感满满。
最恶心人的应该是那种开飞机往下面丢雷一炸一片的任务[笑着哭]
黑龙门任务,一天做不完,很难组到和自己进度一样的队友,黑上门任务除非亲友团,否则几个月你也不见的拿到钥匙
护送任务最闹心的是任务NPC走的慢;开门任务只是bug比较闹心,任务流程是经典!魔兽世界最引人的就是庞大的世界观,而想要了解魔兽世界,就必须靠任务!你只下副本,永远不知道血色矿洞里的人类为什么造反,了解任务之后,你会对他们有所同情!直接下龙坑,你永远也不知道,黑龙MM本体其实一直在暴风城里!不开安琪拉,永远不会想到联盟与部落会共同战斗!
[得瑟]30多级凄凉之地掉落公主的召唤任务,要你跑到阿拉希做,然后去荒芜之地,最后回阿拉希。30多级初始任务,最终任务50+精英。公测45级上限的时候,没马做了好几天,满级5人小队都打不过公主[得瑟]
现在就是要结果,当年是要过程,那个时候对魔兽是充满好奇的,每一座山,每一条河,每一片湖,都想探索。每一任务详情都会认真的看完,去理解。
再改就成传奇了[笑着哭][笑着哭]
这些任务也很有意思啊,带你了解魔兽的历史和游戏背景,不然很多游戏都成了换皮游戏,快餐游戏。只能说现在的人变了,不愿意花时间了
去玩一刀999吧
有个走失的地精,好像每张图都要走失一次,让后让玩家护送回来
有哥们说就在乌龟服养老了[横线脸]
开门任务哪来的位面。而且最恶心的难道不是水图腾职业任务吗,跑死我了
那时候开启职业任务很繁琐。我记得第一次玩sm,各种元素碎片都要集齐,像做数学题一样,得好好体会题目的意思。刚开始玩的人少,网上也没啥攻略。插件也不好使。
荆棘谷那狩猎任务也挺恶心,还有那个什么书页的。。。
我最喜欢的就是护送任务了,尤其第一次护送时那种期待紧张的感觉。
满满的回忆,还有几个你没说
还有18格的包包
别说钥匙了,我05年刚玩的时候,借几金币都要请吃饭,各种打不过。。。苦逼的战士。。三十多级了还在刷哀嚎
所有的一切 都是为了 那张点卡[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]
以前的任务是看文本的,现在的鼠标点点点,游戏的方式都改变了
经典就是经典
只能说现在的世道变了,快餐游戏盛行,做任务都是一键指路,打怪都是自动挂机……60级地球时代的wow,我个人觉得才是真正的史诗级游戏体验。开门任务都是每个团队副本的剧情和指引,打的是谁?为何而战?现在这些都不重要了,只要掉落装备就好。可能自己也是老了,没有更多的精力去玩了。不过还是很怀念当年40个朋友的团队一路开荒的日子。
护送任务,十几级就有好吗?
最新版本依旧有,哈什么草原护送半人马任务
后来开门任务还是有的钥匙🔑任务开了七十级也要做的[呲牙笑]
拉倒吧,护送任务一直存在,只不过后来优化了。护送开始后除了组队都是单独位面不用等
我觉得黑龙开门任务不错,代入感很强
萨满职业任务才最恶心
副本开门任务取消是真的失败
这两个恰恰是魔兽世界的魅力所在,我FS造水术还有任务呐!黑龙门任务暴风城那里是最震感的:向您致敬,元帅
不怪你,毕竟你只爱吃快餐
我还是比较喜欢做门任务
职业任务就很好玩,后来都取消了。
互送任务最恶心的是被互送的人一点危机意识都没有,走路和大爷一样[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
最恶心的就是关服了两年,有要重新开,太恶心人了
不喜欢护送任务的人绝对不会是老玩家,游戏代入感这么强的剧情任务居然会讨厌,只能说是个快餐玩家罢了[吃瓜]
说实话跑腿和开门任务其实还好,护送任务现在确实有点恶心,等就算了,还有人抢着点导致哪怕你组队的接到了任务也会有人没任务
[笑着哭]还是猎人SS弓任务好玩,当年死红十几次才做完,会了以后带人,一个BOSS二十金,爽歪歪
这在以前也是一种乐趣好伐!
屠龙者的咆哮
玩游戏本身就是为了娱乐和消磨时间,wow最大的乐趣之一就是每次任务完成的那种成就感!只能说现在的玩家和以前的玩家心态不同了,什么都一步到位的快餐游戏不要也罢!
开门任务才是经典,衔接各种剧情,都取消了彻底变快餐游戏了
当年小猎人就是靠单刷黑龙妹妹开门任务 赚了好多G 另外TBC护送任务还有 我记得刀锋山和虚空风暴都有
你在开什么玩笑
开门任务挺有史诗感的,但是每个号都做很麻烦,建议做成账号共享的就好了
副本门钥匙任务巅峰是TBC。做到你头晕。5人本都要做。
贫瘠之地以南尘泥沼泽入口废墟房屋堆里无意间捡到了一枚徽章触发了《失踪的卫兵》任务,任务都变成灰色还没做完,只可惜放弃了,不知道后面的剧情怎样,真的很精彩
冒充什么魔兽爱好者,你就是玩快餐游戏的。我敢肯定,能刷本你绝对不会去做任务。做任务的嫌弃任务麻烦,真是又当又立
那个时候讲究PVP,路上不对就p,做任务p,幸好不掉经验,不然永远都是那个等级,只能说随时代改变了,70级就减少护送了,但是进本任务真的感觉有成就感,尤其是黑庙的还送头衔,好多人都没得,绝版了
我110级在至高岭护送那个母牛失败了三次,你跟我说没有护送任务了?狗都不信
安琪拉开门任务才是最麻烦的[吃瓜]
做过 心手星 的任务再来说