游戏不能有每日签到、充值奖励?网游圈大地震不是坏事

姜饼熊 2023-12-24 00:09:11

hi,大家。在12月22日,国家新闻出版署最新发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》可以说是平地一声雷,直接把股市给炸翻了。只要是你能叫得出名字的游戏公司,基本上都受到影响了。这一波字节跳动是不是在偷着乐呢(12月1日字节跳动解散、出售游戏项目)。

炒股之类的事情咱不懂,但是上面的草案第十八条咱们可看得懂。网络游戏不能有登录奖励和充值奖励,直接让一众玩家直接开骂了。这充值奖励和登录奖励要是没了,咱非洲玩家积累游戏资源的难度就更难了,那还玩啥,干脆别玩了。

大家不用担心,其实最应该担心的是那些游戏厂商。让他们想想除了能用一点诱惑吸引玩家每日登录之外,是不是更应该注重游戏本身的体验,用高质的游戏体验来征服玩家。再说了,人游戏厂商脑子可灵活了,就算明面上不能有充值奖励,相信他们也会推出类似消费500元宝送抽卡或者道具。毕竟之前的价格大家也都记得,太贵了谁还会充值。

熊熊平时大多玩的是单机游戏,最后玩的一款网游还是《x国志》,之所以玩不下去是因为氪金太严重,游戏生态不健康。整个世界都是在为氪金大佬服务的,像熊这种零氪玩家每天都被虐。

有钱的大佬们为了获得绝佳的游戏体验,一天氪100的有,一天氪10万的也不在少数。游戏不愧是最赚钱的行业,其他娱乐活动的赚钱速度哪有做游戏快。大佬们为了游戏里的输赢,只有不断不断充值抽卡。网游充值限额也不是一件坏事,至少对我们这些零氪或微氪玩家来说,能让玩家多一点游戏体验。而且近年来,未成年玩家擅用父母血汗钱的案件频繁发生,充值限额规定或许能让家长及时发现并减少损失。(这里没有针对《蛋仔派对》只是随便举个例子)

目前草案只是提前预告并征求社会意见,并不是正式的规定文件,不过熊猜测应该也不会做出大修改。草案的目的是为了规范行业,并促进各个游戏厂商创作出更优质的游戏,事实上是让游戏业更长久、更健康。

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姜饼熊

简介:社畜吐槽精