二次元×新消费:Z世代男生的联名奶茶热

绅士乐园瑶瑶 2025-04-30 10:24:09

在二次元经济的浪潮下,Z 世代男生愿意为《崩坏 3》联名奶茶排队数小时,这背后是 IP 联动与情感消费的完美碰撞。以喜茶 × 未定事件簿、瑞幸 × JOJO 等联名活动为例,其饥饿营销策略极具代表性。喜茶与未定事件簿联名期间,线上线下同步预热,线下门店打造沉浸式体验,周边限量且需达成游戏内成就解锁,饥饿感被不断强化,激发购买欲。Z 世代男生在这种消费中,为情感溢价付费,既因对二次元 IP 的热爱与认同,也因联名产品承载着社交货币属性,能彰显个性、拓展社交圈。对品牌而言,联名是把双刃剑,成功可实现互利共赢,提升品牌知名度和用户粘性;但若周边质量差、掉落机制不透明,易引发不满。品牌需精准把握二次元文化内核,倾听消费者心声,以诚意与创新打造优质联名产品,实现商业价值与文化价值的双赢。

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