5月19日,一名玩家分享了他们在一场排位中面对敌人捷风的担忧经历,捷风杀了54人,爆头率高达97%。有趣的是,虽然作弊是“显而易见的”,但他们注意到,作弊者与其他四名玩家组队不是一次,而是经常组队
电子游戏中的作弊行为是很严重的,但那些宣扬作弊但自己不是作弊者的人也有同样的错——看起来Riot在处理后者方面做得还不够。不用说,如果我们不消除这种需求,作弊将继续存在。
另一名玩家强调那些一直与作弊者一起游戏的人应该受到同样的惩罚,他强调需要一个类似于《彩虹六号》的Elo退款系统,如果在比赛结束后发现作弊者,就会将失去的排名积分返还给玩家。
尽管这个想法看起来很棒,但Riot并没有表示有兴趣在《瓦罗兰特》中添加这样的功能。它可以帮助减轻社区的挫败感,所以开发者应该考虑一下这个问题。