4月2日,《三国志·战略版》官方甩出一纸公告,控诉《三国:谋定天下》不正当竞争,摆出一副行业正义使者的架势,仿佛自己是受害者,满屏都是“我们被欺负了,大家评评理!”结果,《三国:谋定天下》官方立刻回怼,一张公告直接把《三国志·战略版》的“控诉剧本”撕了个粉碎,揭露其“断章取义、信息误导、双标操作”的惯用套路。这一来一回,活脱脱上演了一场“碰瓷失败现场”,堪称游戏圈内的大型社死事故。那么,今天我们就来掰扯掰扯:《三国志·战略版》这波“欲加之罪”的操作,究竟有多离谱?

《三国志·战略版》这次的公告,大致逻辑是这样的:我们打官司了!(塑造正义形象)
我们一审胜了!(开始吹捧自己)《三国:谋定天下》就是不正当竞争!(疯狂扣帽子)
我们赢定了!(提前开香槟)听起来是不是很有道理?但实际上,细节一翻,全是漏洞!
首先,一审结果根本没生效!这就像打篮球刚进第一节,你就拿着奖杯绕场狂奔,裁判还没吹哨,你搁这儿“夺冠游行”?法院判决明确写了——“仅认定广告行为构成混淆”,但对《三国志·战略版》提出的“商业诋毁”“破坏正常运营”“违反商业道德”指控全部驳回。结果《三国志·战略版》硬是装作没看见,偏偏只挑对自己有利的部分大书特书,还想把《三国:谋定天下》按在地上摩擦……这波操作,活脱脱是个“法律裁判选择性解读大师”!

其次,自己屁股都没擦干净,还想往别人身上泼脏水?《三国志·战略版》一边喊着“我们被不正当竞争了”,一边自己却有着一堆官司——还记得《率土之滨》诉《三国志·战略版》侵权案吗? 网易一审胜诉,法院认定《三国志·战略版》存在侵权行为,但《三国志·战略版》呢?这事儿闭口不谈,装没听见。说白了,就是自己还在打官司呢,却跑来指责别人“行业不正之风”。这不是自己踩着泥坑骂别人鞋脏吗?

公告里,《三国志·战略版》高喊:“《三国:谋定天下》恶意混淆、误导玩家!”但《三国:谋定天下》却反手甩出一记“实锤”:《三国志·战略版》通过创作者激励计划,花钱让水军带节奏,一条20块的抹黑任务安排得明明白白。一边哭诉自己被欺负,一边背地里招募舆论大军,这手法玩得够溜!

不管外界吵成什么样,从玩家角度看,最后还是得回归到游戏本身好不好玩。《三国:谋定天下》据说赛季新剧本「汉祚黄天」马上要上线了,这次主打非对称阵营玩法,玩家可以选择站在“黄巾军”或“汉室”的立场去战斗,还加入了AI部队和势力机制,让沙盘策略变的更好玩。如果这些设定能真的落地好用,说不定能吸引一波策略党回流。你说,做游戏不比搞公关战更香吗?
