《凡人修仙传》到底啥水平?

灰不太狼 2024-04-09 11:53:18

我说个前提,我看了大概三遍《凡人修仙传》,每一次都止步于灵界篇,仙界篇不大看的下去,也一直没看,所以在我看那会儿,我一直不知道小绿瓶是啥,而且也不知道那些跟韩立看似有意的女子,原来还是韩立安排在身边的哦。

就在这个大前提下吧,我讲讲我看凡人修仙传的真实感受

《凡人修仙传》的修炼体系跟老祖宗留下的传说故事,神话和典籍非常像

我是看过蜀山剑侠传的,所以当年看什么缥缈之旅,看什么异侠,我都是一脑门子问号,因为它里面的修炼升级跟我印象中的不一样,我记得道家的升级之路为 练精化气,练气化神,练神还虚练虚合道,对应着金丹元婴,而且因为看过蜀山剑侠传,我记得修士飞升前都是大乘期

所以,当看到《凡人修仙传》之时,眼前一亮,这跟道家正统的修仙升级之路己经很像了,最起码有了相关典籍支撑,这套体系更真实,更让人有代入感,不好意思,小时候看过那种古人写的志怪传奇小说,难免会觉得凡人之前的修真体系写的像劣质游戏设定。

《凡人修仙传》的作者忘语,应该是略读过相关书籍的,但是呢,我估计他了解的也不多,里面的阵法符箓法术法宝,写的就很像游戏,像西游记里面动不动变化成啥啥啥,或者障眼法,或者是行云布雨都是看不到的,也没有啥妖怪,有的都是妖兽,用来打死提升等级和给资源的,或是什么化形妖修,跟古代的妖怪是两回事。而道家最讲究的因果,他是后期才开始提的,前期想都没那样想过。

所以呢,其实在这点看,他还是走了游戏设定的老路子,当然了,加了那万般诡异的变化,也不见得是忘语的笔力能驾驭的了的吧。

《凡人修仙传》这本小说,最吸引人的大概就是这个世界的设定了,它跟我们真实的世界非常相似,很立体很丰满,有血有肉。

忘语应该写书的时候已经挺大岁数了,所以他看遍了人生冷暖,酸甜苦辣,所以他构架的这个世界就很现实,既没有夸张的莫欺少年穷那种狗血,也没有人人都是圣人圣母的那种白莲。

成年人眼里的世界,样样东西都是有因果的,或为情,或为利,都说修仙乃是夺天地之造化,在不可能中争那一线生机,这个夺字就被忘语狠狠拿捏了,所以韩立的修仙之路上很多东西都是巧取豪夺来的。他本人也不是传统意义上的好人,大部分时间他都是无利不起早的,哪怕是娇滴滴对他倾心相待的美人,也只能让他稍稍驻足。

男频小说作者很少有像忘语这样能抛弃美女不开后宫的,女频小说更加专门是着谈恋爱去的。这样的修仙,与传统神话故事里的和传说里的东西一对照,显得多么幼稚而不真实?

我记得有这么一句话形容这些修士:太上忘情。很多寻仙访道之人,都是抛却家人,一入深山就不知所踪,或有回来看望家人的,也只是丢下只言片语,了却因果就走了。追寻长生大道,怎可牵绊俗世情感?那会动摇道心。

而韩立做到了这些,从他的足迹可见,为了追求长生,追寻大道,他真正做到了忘情。他这种忘情有时候甚至看起来有些无情。

所以在我看来,整本《凡人修仙传》是没有女主的,哪怕是官配南宫婉,我怀疑很可能是评论区的书友集体要求忘语加的,否则戏份怎么那样少?女二紫灵和元瑶,跟韩立总是差那么一点,不是女不想,而是韩立不想,如果韩立想,他其实也是可以开后宫的,而且还都是大能修士。

当然了,很可能忘语只是笔力不够,写不来感情戏,所以在小说排布上躲着感情戏走。但却暗合了修士的人生轨迹。

太上忘情,多少修士能真正做到?所以那些人有的卡在这里,有的卡在那里,慢慢的消失在漫漫求仙路上。

再说韩立的为人处事,处处藏锋,时时小心,能苟着他绝不冲动。

他能活着,主角光环当然是不可少的,必竟故事是围绕他写的,他走到哪都能遇到奇遇

但是如果他不是够小心,底牌够多,懂得藏锋,哪可能在那些大危机中活下来?

所以别人家的主角一直在怼天怼地,有的小说甚至写到主角无敌到无物能怼,看起来索然无味,但韩老魔却一直在逃跑,江湖人送外号韩跑跑。

总有一个跟他差不多或比他强的敌人,这是凡人这本小说另一大魅力。否则就是那么乏味的打怪升级,有几个人能耐着性子看完它?

但韩立也有另外一面。能报仇时他绝不多逼逼,对他有恩的他会照拂而不是大包大揽,看到有利可图,他也能扮成良师益友。朋友给予他一定有回赠,朋友真心待他,他也能为人家苦寻传人,为人家灭仇人满门。

对待别人的托付,哪怕兜转上千年,他也要为人家办妥,答应了人家的事,总能找时机给人家办到。说他一诺千金,也是不为过的。

所以,从另外一个角度分析,凡人的世界是一个讲因果的世界,老魔的行事作风也是颇有古代侠士之风。

凡人的世界是一个鲜活的,跟我们平时所处的世界有相同的底层逻辑的世界,它并不幼稚,也不会开脑洞开到让人作呕,因为世界的底层逻辑是相同的,所以看的时候更容易被带入。

凡人的动画就非常好的体现了这一点。

画面精不精美不论,但是我们随着韩立成长时,是相当有代入感的,哪怕是制作团队最脑残的时期,给韩老魔硬加了很多感情戏,甚至想搞什么三角恋的时期,这个世界也是真实的,有血有肉的,那里的人不会无缘无故帮你,不会无缘无故的害你,他们做事都是有原因的,他们想变强,他们想这样,他们想那样,他们有自己的逻辑,他们不会干什么幼稚的奇怪的事情。

忘语的底层逻辑设定的好,所以凡人剧组才能给这些配角加戏,圆满他们的故事,在这种大前提下给配角写故事,就更有说服力,更让人相信这是真的。

到现在星海飞驰这一章节,凡,人剧组不知道是不是被骂了还是怎么的,明明凡人修仙传中,老魔感情戏最多的就是这一部分了,比如紫灵,比如元瑶,文思月,以及他的侍妾柳什么。不好意思我记不太住了。但凡人剧组居然能克制住自己狗血之魂,没给他安排太多的感情戏,当然,这样看起来观感肯定比加狗血那段好多了。(越王宫)

至于说副本设计的精妙等等,我只想说,凡人副本之所以让人叹为观止,多一半的原因是人性很多事情人物说了,你才会想到,有些前因后果看似合理,又出乎意料。这比动画直接点明更有意思。

比如虚天殿副本,原著从来没点明大越古传送阵旁边的是玄古那个远遁的二弟子,一直到整个虚天殿副本结束,你才恍然,哦原来韩立早就获得了玄古的传承。这比开始就点破,更有意思。

当然,动画改编确实丰满了挺多,但文艺工作者就是文艺工作者,多了很多艺术气息,显得浪漫而天真,不像原作。

原作是犀利的,像侠客行里事了拂衣去,深藏功与名的侠客,你只能看到他远去的背影,孤独又坚强。

动画是浪漫的,太上忘情,他们关注的是忘了什么情,把情勾画的活灵活现,却没去勾画忘的残酷与冷血。

寻仙求道本就是一件夺天地之造化的事,情是需要忘的,因果是需要了的。

不过呢,凡人写的是不咋地,文笔也不太好,动不动就滴溜溜一转,心下一凛,脸色大变,跟动画比起来,技术层面忘语真的是拍马也不及。

作家之所以伟大,往往不是他写作技巧有多么优秀,而是看内容是不是有价值

我看有知友跟我聊关于仙侠小说的一些点的问题,我把我的思想整理一下,本来发到评论区了但我觉得更应该更新到正文里。放到这供大家讨论。

我觉得吧,现在的网文尤其是仙侠这一块,总是缺了一个点,那就是玄,玄幻更加谈不上玄

其实就是升级打怪的方式,尤其是那几个著名的小白文,故事什么的,就是一个少年成长打怪并升级的故事,你说力量体系,什么高武修真,跟游戏也没多大区别,只不过是换个名称而以,很像当年的韩国游戏,先在新手村,等升到一定等级,就去转职,转了职再砍怪升级,升到一定程度就能下副本,下了副本拿了装备,再去强化合成,强化合成到最后你能干啥?阵营对抗?夺城当城主?

我们抛开凡人不谈,只谈玄这一个字

我说的妖怪报恩,寻仙访道,修行顿悟,都是玄之又玄的事情,这些元素加进来,看起来就会觉得这本书有些深度了。

就比如凡人里写的化凡这一段,为什么韩立要去红尘体验凡人的生活,要去经历凡人的一生?

我只在仙逆里面看到王林也这么做了,其它仙侠文基本是不会写这种桥段的,但对于修行者来说,心灵的修炼往往比肉体强大更要重要。

早期的缥缈之旅,曾经非常注重心魔,尤其甚至写到某大乘强者,因为过不了心魔那一关,在飞升关头没有抗过去,直接化成魔头,又被正派绞杀。

但是现在很多仙侠小说,似乎成魔也是修炼的一条途径。可是在蜀山中,魔就是魔,坠入魔道,等同于修行尽毁,比如丁隐。

现在有哪本小说能写关于心灵的修行?这个就是玄的一个点,我相信大部分喜欢读传统小说的人,或是对传统道教和修炼有所认识的人,都会注重因果,不是说什么恶因善果,而是你不了结这个因果,心灵就会有缺陷,在修炼的时候就会受心魔所困,这一点在凡人里有略提过,比如董营儿我想很多人都没搞明白她为什么一直执着于了结同韩立的缘分。

修炼讲究先天后天,以人体为单炉,炼自己的金丹,又讲要太上忘情,所谓忘情,乃是先有情后无情,百事看淡,所以化凡乃是淬炼心灵,真正做到太上忘情。

心有执念,会一念成魔,根本无法修成正果。也无法参天地间的道,

现在仙侠小说的主角,都是大俗人,不仅不能百事看淡,甚至充满了欲望,这种浑身恶臭欲望的主角,咋可能获得无上道果呢?

凡人流暗合了古代修炼体系的某些玄之又玄的要求,比如了结因果,韩立是相当注重这一点的,所以才能让自己道心无暇,但其它小说它做到了么?哪怕仙逆这种写的非常有哲思的东西,它也合不上一个玄字。(仙逆前期写的挺像凡人,但后面作者写了很多关于世界,关于人生的想法,虽然他确实因为知识储备的原因,很多思考没办法升华,但它有自己的思想,尤其是化凡那一段,写的很震撼人心)

现在的小说就是太执迷于力量体系,也太想把奇遇顿悟写明白了,好像分析化学成分一样,其至要把力量的形态和多少都给你写的一清二楚,这还哪有玄的感觉了?

那些他强任他强,清风拂山岗,他狠任他狠,明月照大江的感觉呢?不是说力量不能细讲,而是你讲的太细,就缺了一种距离感,没有距离感哪来的神秘感?又哪来的玄呢?当然了,写东西要合理,故弄玄虚肯定也不行,度要把握好。

所以,根本上来说,《凡人修仙传》还是偏游戏脚本。

1 阅读:321
评论列表
  • 2024-05-09 13:42

    其实写那么大篇幅的超长篇小说,技穷太正常不过了,语言重复,甚至个别故事的情节内核重复都很正常,所以力有不逮也很正常。阁下说它是游戏脚本,游戏脚本会在游戏性上彰显深刻,会落到纵横捭阖工于心计上,也对应着韩老魔的称号,韩立有很多称号,我不认为它有单一的核心的脚本,现代的网络小说大都有着哈姆雷特的体量,单一的脚本难以支撑这么大体量的世界,当然强行支撑的大都沦为下乘之作,如果非要说一个脚本,它在本质上还是欲望的,只是脱离了稚态的欲望,复杂且成熟起来。

  • 2024-06-06 06:36

    在下不善杀伐,稍后进入秘境,请诸位道友多多照拂

  • 2024-07-14 03:22

    可惜现在很少见能写正统道家修仙的小说了。像西游记的七十二般变化,赵公明的钉头七剑书,蜀山那种教派传承。凡人是少有的部份继承了这些东西的书,后面随着时代发展,也不知道还有没有人能真正写出传统修仙那种充满幻想和浪漫的小说了。

  • 2024-04-18 21:08

    我最喜欢的一点是凡人这个修仙世界,并不是围绕主角旋转的主角也只是其中一个过客,其他很多书,主角走到哪都能碰上百年一度拍卖会,千年一次升仙会,万年一次大副本,完全就是rpg游戏的路数,凡人里是哟,前辈您来啦,上一班渡船四十年前走的,下一班渡船还有六十年才开,您老人家去旁边租个洞府候着去吧这就显得很真实,仿佛真的有一个修仙世界在按照自己千百万年形成的规则运转,主角来或不来都不影响它的运作

  • 2024-09-06 00:13

    我觉得忘语的打斗写得很好,虽然总是被吐槽“滴溜溜”,但是能让人知道整个战斗的过程,主角的技能、招式也基本都有交待,有种见招拆招的感觉,和打斗结合得很好,不像很多小说,打半天跟人一种乱七八糟的感觉,莫名其妙就赢了,或者突然又悟了一个什么大招翻盘的感觉,完全不能看。

  • 凡人的文笔说实话挺差的,感情描写也很烂。但是设定很好,过程也给人一种比较真实,循序渐进的代入感。

灰不太狼

简介:仙侠之境,千姿百态,每一步都是一次冒险