对于创作者们来说,各种生产工具的高效性是至关重要的,硬件的性能所决定的创意是否能够直接快速落地,对于稍纵即逝的灵感将起到至关重要的作用。而对于硬件产品来说,处理器的选择相信是每一个创作者都会困惑的,在现如今的高端处理器当中,英特尔酷睿 Ultra 9 285K (以下简称285K)与 AMD 锐龙 9 9950X(以下简称9950X)一定是绕不过去的一道坎。那么这两颗处理器对于创作者来说该选择哪一款呢?
个人的观点是285K,在创作生产力上,这颗处理器是绝对的王者,当然了并不是无脑吹,我们可以根据众多生产力工具的实测来看看到底是不是如此。
在测试前,我们先来看看两颗处理器的基本参数,在核心方面,285K共有8 个性能核和 16 个能效核共 24 个核心,而9950X则是16 个全规格大核,核心数上英特尔的更多,而线程数方面分别是24和32,在多线程上则是AMD的要更多。双方的最大频率都是5.7GHz,但是英特尔的基础频率更高达到了4.6GHz,不过AMD的缓存容量更大,达到了64MB只能说从参数上看双方各有优势。
测试的配置如下,双方基本上都保持一致,主板都是高端的主板,显卡方面都使用的是5070Ti,下面我们将从不同工具的角度出发来分别测试。
1、PR效率测试
在使用H264编码、4K分辨率、60FPS、5 轨道、时长为3分钟且为50000码率的素材测试下,测试PR导入时间,9950X为14.44s,而285K的时间则更短为11.39s。不仅如此,9950X在这项测试下,回放掉帧率达到了92.97%,而285K却仅有35.32%。到处时间上也同样是285K更快。而将素材更改为H265编码,分辨率提高到8K后,虽说9950X有所好转,但是它的回放掉帧率掉帧率依然高达98.22%,针对H265编码AMD应该是有更好的优化。
而到了RED编码、ProRes编码这一块,同样是上到8K分辨率后,285K就做到了全面的领先。而在CPU特效素材测试中,285K的导入时间更短,但9950X的正常回放和导出时间要表现的更好一些。但是总体来说,285K有核显的QSV加速,在回放的掉帧比率上优秀表现极为明显,导出速度这一块其实只要不是太拉基本不会有太大的影响,因此,拥有更好的导入时间表现和回放掉帧率的285K体验更好。
2、PS效率测试
在PS的测试上,我们都知道PS特效的处理严重依赖CPU,所以CPU将会影响修图的用时。在从PugetBench跑分测试上,9950X的优势还是比较明显的分数来到了11750,对于PS的性能支持是领先285K的,主要的差距体现在一些特效处理的工作时间,但是285K它并没有落后很多,也在可接受的范围内。在这一项上不得不说,还是AMD的优化要更好一些。
3、达芬奇效率测试
与PR相同,我们都用多个不同编码格式的高分辨率素材进行测试,从结果上来看,在H264编码、4K分辨率的素材测试下,285K的导入时间要更短。而到了H265编码、8K分辨率的素材测试下,则是9950X的导入时间更短。另外RED编码和ProRes的编码下也是更有胜负,总体来说,双方基本处在一个水平线上。
4、3DMAX测试
针对3DMAX测试而言,毫无疑问的是285K做到了大幅度的领先,比如建筑模型阴影、大型鱼类模型带阴影效果优化效果最高高出70%。对于建模的用户而言,3DMAX的模型视角选择顺畅度确实至关重要,尤其是在阴影的处理速度上非常影响体验,但总体来说,虽然9950X在某些建模效果上略有胜出,但总体来说,285K的优势更明显,因此对于3DMAX的体验来说,285K明显要更值得去选择。
5、MAYA的测试成绩
在MAYA的项目测试下,我们主要从具体的操作来进行入手,比如平滑着色、启用环境光遮蔽、开启所有灯光进行平滑着色等。可以看到285K在很多方面都有着明显的优势,尤其像玩具店线框模式并采用 8 倍多重采样抗锯齿的操作中,它的成绩要领先接近30%。而且在SPEC的测试当中也能看到285K的得分要高出9950X很多,整体上来说,MAYA是英特尔的优势项目之一。
(SPEC测试结果,上:285K;下:9950X)
6、剪映
在剪映这个大众化的生产力工具上,剪映的特效预处理包基本上都属于轻量化的,对性能要求不高。主要还是看导出速度。从测试结果可以看到无论是4K H264还是8K H265或者说4K ProRes,都是285K的效率更高一些。虽说整体领先并不大,不过谁不希望自己的CPU是全能的呢?
7、LRC、AE以及SolidWorks的测试
在LRC、AE以及SolidWorks的测试当中,基本上都是9950X处于领先的地位,不过像AE基本上双方都处于持平的地步。LRC这种多图处理软件跟PS是比较像的,这也都是AMD的拿手项目。而虽说SolidWorksNASA项目中AMD的分非常高,但不排除特定模型优化上AMD做了加强,总体来说,285K在这几项上也是不差的,只不过9950X表现更好一点而已。
(左:285K;右:9950X)
(上:285K;下:9950X)
综合来看的话,285K在开启核心后,利用XE架构编码单元能够实现对9950X的多项目吊打,尤其是针对视频素材的回放体验,确实要领先于后者。但在图像处理上,285K虽然处于弱势,但整体上也没有形成差距,体验上也不会有很明显的感觉。因此,个人认为偏重视频处理、3D建模以及渲染等工作的可以闭眼入285K,而9950X相比较来说则是优势较少,仅为图像处理这一项去选择它,多少有点不明智了。
9950x3d都突破4090性能墙了,搁这拿5070ti测个锤子呢?