突发!字节游戏大裁员,腾讯、网易HR现场抢人

科技每日推送 2023-11-29 12:01:42

11月27日,有媒体报道,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年,将进行大规模业务收缩。对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。

毫无疑问,“大收缩”对应着“大裁员”。

朝夕光年朝不保夕

其实在字节回应前,脉脉已经传出了消息。现在看来,这瓜还是保熟的。

据爆料,字节在周日通知了负责人,正在研发的项目要解散;周一发正式通知,只给一天时间完成所有的解约合同。而对于上线项目,也只给三个月时间去谈买家,谈不好也解散。

赔偿方面,裁员除了会赔偿N+1,还会把年终奖股权等都折算完,不会少给。

据知情人士透露,有在朝夕光年的同学,赔偿到手30-40万,还有6个月以上的期权回购,简直“香疯了”。

还有同学发现,字节的天台,今天暂停开放了。

就在报道发出不久后,网上开始流传一张“朝夕光年英灵殿1号分殿”的群截图,群成员快满500了,看来这波裁员规模不小。

不少HR也混入其中,收留心碎字节人。

网易HR和猎头迅速到达战场,发布了自己在朝夕光年楼下的定位:“有空没空,下楼聊聊~”

腾讯更是贴脸开大,在朝夕光年办公楼拉出横幅:“天美游戏招聘中,欢迎咨询!”

这年头大厂商战的手段都这么直接吗?

高调进军游戏表现不尽人意

字节跳动的游戏业务虽然有着雄心壮志和充足资源,但是在市场上的表现却并不尽如人意。

这几年,朝夕光年推出了《雷索纳斯》、《镖人》、《全明星激斗》、《航海王热血航线》、《灵猫传》、《火力对决》、《花亦山心之月》、《热血街篮》、《终结战场》、《晶核》等游戏。

大部分都没什么名气,只有《晶核》和《航海王热血航线》掀起了点水花。

根据手游数据观察员,《晶核》在10月流水超3亿,排名第14;《航海王热血航线》10月流水5525万,排名第55。

科小编体验了下《晶核》,谈谈自己的感受。

《晶核》游戏画面还是非常不错的,过场cg也有很多可圈可点的地方。不强制看剧情,不喜欢随时可以跳过。

但《晶核》打着3D版二次元DNF的噱头,操作性却欠佳。整场战斗,除了扔技能,就是躲boss。

DNF的小技能多,技能之间都有联动,而晶核虽然也有联动的技能,但太少了,很多技能都是特效。

这就有点尴尬:对于DNF爱好者来说,《晶核》太低配;而对于另一部分玩家,这种玩法又不一定吸引人。

另外,前几天有媒体报道,字节要卖沐瞳,要价50亿美金。

沐瞳科技成立于2014年,总部位于上海,其拳头产品《无尽对决》是东南亚市场最受欢迎的MOBA游戏。

要知道,沐瞳是字节在2021年以40亿美元全资收购的。

当时,双方当时签下了为期四年的对赌协议。协议约定,部分收购金将在沐瞳科技完成业绩对赌后分期兑现,在此期间字节不得过度干预沐瞳科技的决策,创始人团队享有高度的自主权。

现在估计只能卖20亿美元,这亏的可不少了。

互联网公司能做好游戏吗?

字节历来被评“没有游戏基因”。

在早年的多个公开消息中,张一鸣的形象从来不是一个游戏玩家。

相信大家还记得,张一鸣在飞书上找到了员工的原神群,还在群里“查岗”:上班时间聊游戏,大家很闲吗?

而朝夕光年的负责人严授,也没有任何与游戏有关的履历。

据晚点报道,严授于2011年毕业于清华大学自动化专业硕士,在战略咨询公司Monitor Group工作近两年后加入腾讯战略合作部,并于2015年加入字节,担任字节原战略投资部负责人。

或许,这多多少少决定了字节的败北。

从商业本质看,游戏和互联网两个行业存在三组核心矛盾:

第一,互联网公司建立在网络效应上,是平台型产品,而游戏终究是内容型产品。

第二,互联网圈地收税,而游戏是用户直接付费。

第三,互联网满足需求,而游戏创造需求。

自媒体 Alpha Mage 曾如此评论:

“在移动互联网刚刚爆发的年代,游戏和互联网行业有过短暂的交汇重合。”

“但残酷的事实是,当下游戏行业和互联网行业之间的距离,并不比互联网和电动车之间的更近。”

和游戏分道扬镳后,字节跳动也将继续寻找新的道路。

或许真离上市不远了?

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