对于很多有着一定游戏阅历的玩家们来说,“电子阳痿”,是一个必然会面对的问题。
不知道从什么时候开始,曾经让自己废寝忘食的网络游戏,一下子就变得“不好玩”了,哪怕游戏的广告扑面而来,自己也感受不到一丁点的悸动。是因为年纪和生活方式默默的让一切都为之改变了吗?还是……有着更深层的原因呢?
近日,一位游戏年龄已经有20年的老玩家进行了灵魂解析。并表示:现在网游不好玩的根本原因,是因为厂商和玩家都太懒了!
根据这位玩家表述,在最开始网游刚崛起的时代,大家“吃过见过”的游戏还太少,游戏的诸多玩法还没有形成定式,稍有改变,就会给自己带来不一样的新鲜体验。所以,那个时候网游市场百家争鸣,玩家们的新鲜感总是能得到满足。
可是,随着时代的发展,游戏的玩法变得越来越成熟,玩家们的兴奋阈值变得更高,这就要求厂商们拿出更多的精力去做更新的尝试。而与之相矛盾的是,游戏的制作成本却成几何数字的增加,焕新,变成了非常有风险的举动。
于是,厂商们开始“保守陈规”,用更稳妥且不会出错的方式来做内容,而玩家们也习惯了守着自己已经习惯了的游戏,不愿意贸然进行尝试。在数年如一日的体验着相似的游戏内容之后,电子阳痿的出现,也就再正常不过了。
所以,某种意义上,网游不好玩了,完全是市场导向的结果。毕竟在高度成熟化的市场,创新的风险,远大于躺平。
从近年来最为成功、最为激进的网游品牌《逆水寒》身上,你也能清晰的看出这种投入和产出的“不匹配”。
《逆水寒》可以说是目前国内市场唯一能够保持高强度稳定更新的网游品牌,自从上市之后,他几乎一直保持着每周都有内容更新,每个季度都有大型资料片上线的节奏。数年如一日,通过频繁的更新迭代,不断尝试在网游体系种塞入更多新玩法新内容,来尽可能的为玩家们增加新鲜感。
2023年,《逆水寒》推出了纯点卡的赛季服,通过不肝不氪的游戏理念和五星级的服务,获得了玩家们的广泛认可,再搭配上游戏本身强大的更新迭代能力,成功的在这个网游式微的时代,达到了百万玩家同时在线、端手游戏用户数量突破一个亿的惊人成绩。
而即便已经如此成功了,《逆水寒》在进行更新迭代的时候,依旧要承担着巨大的风险。今年3月份,《逆水寒》正式曝光了全新的资料片“噩梦之巢”,因为这部资料片主打惊险刺激元素,提出了“网游史上最恐怖资料片”的噱头,就引起了很多玩家们下意识的不满,在资料片正式上线之前,就出现了大量“投诉”的声音。
好的一点是,《逆水寒》官方并没有因为部分玩家的抗议而修改资料片的方向,反而默默的打磨着可玩内容。因此在4月11日“噩梦之巢”资料片上线后,充满幽暗恐惧氛围感的全新团本、比吃鸡还要紧张刺激的死斗模式等内容,还是很快获得了玩家们的认可。
当代最成功的网游IP在更新迭代的时候都会出现状况,足见网游界创新这条路有多难走。不过换个角度来想,正因为还有《逆水寒》这种不愿意躺平而默默下狠功夫的游戏在,网游才能保留自己在游戏版图上的一席之地,不是吗?
本希望说多点,哪料到见解低下,突出一个为了打广告编了个标题
归根到底就是只有资本哪有艺术。大资本见羊毛不好收割了,宁愿给钱小编写广告,也不愿意如何用资本孕育,当然拉,写广告风险成本低,给钱搞底层,风险高可能打水漂。哎有啥好说的。
想想当年传奇,梦幻西游。想干啥干啥,梦幻。抓鬼,封妖。跑商,挂野,师门,爱干啥干啥。后来的网游呢,教你玩游戏,必须跟着任务走,跑这里刷20个怪,跑那里打30个怪。不听他的经验低,听他的就好像提线木偶。完全是他在教我打游戏,完全没有游戏体验。。。
逆水寒火不起来的原因,就是不好玩。打再多广告也没用
别甩锅好不,跟现在的电视剧不好看,歌不好听一个道理,被资本控制后,赚钱逻辑变了
这二十年玩过最好玩的rpg网游绝对是没有出复活石头以前的神泣,死亡模式一命惊魂,死了就删号,绝对的刺激,没有任何网络游戏会给我这种刺激感,最大的败笔就是为了圈钱出复活石,把这个游戏的灵魂彻底杀灭了
玩个游戏像上班,不玩也罢[静静吃瓜][静静吃瓜][静静吃瓜]
标题广告党,举报
主要是游戏太Q化画质再精美也是Q化!
逆水寒到底有多惨,老给我推荐广告文章,变着法的打广告
[吃瓜]现在的网游一个套路,就是想着怎么坑钱,还不如单机游戏爽
逆水寒这个垃圾游戏就别吹了
所以说了半天你就只知道个逆水寒狗都不玩的游戏?
现在的 游戏是游戏在玩人,不是人在玩游戏
分析的有问题,现在一方面是生活节奏问题,一方面是手机游戏完全盖住了电脑游戏,头部厂商基本都放弃端游了,因为手游来钱太快了!!!开发成本还没有端游高!而且手机端人群大,王者荣耀和原神这样的手游好几年赚的盆满钵满
明日之后还可以,自己玩还行,就是没法找同居,一找一个坑[狗头]
TX负有不可推测的责任
逆水寒不就是那个火抄那个吗
玩个游戏像正常上班一样而且不充钱寸步难行,一般玩家有多少个坚持?
缺公平性[呲牙笑][呲牙笑]有钱可以不停开宝箱[呲牙笑]
纯网游没落是时代趋势,现在玩家脑力水平越来越高,5v5,吃鸡永劫无间等对抗激烈的才是主流
出个虚拟头盔,第二世界,人气爆满
王思聪唯一花钱玩的网游,还是有一定底子的
主要是智能手机的出现,电脑已经慢慢没人玩了
就为了打广告?
以前网游氪金只能到商城里买东西,现在满屏小红点,不充没法正常玩
玩逆水寒?矿里有家啊?
碰到广告就举报,不然广告越来越多
你管逆水寒叫创新[笑着哭]
因为游戏只要更新你就要充值,不充值你就会被拉开战力[得瑟][得瑟][得瑟]
没法玩了[笑着哭]像我玩的大话二,零三年开始玩到一二年基本彻底告别,现在偶尔也会上去,可上去没事干,只能到处逛,不吃香野外也就欺负欺负小怪,吃了香更无聊,地图看烦了[敲打]也就停留在喜欢的地图听会场景音乐就下了,站着不动都要钱,哈哈。前后花了大几万,也没玩出个所以然来,勉强算是中下层玩家,岁数大了,花里胡哨的东西太多,玩不动了。
举报广告软文。
我现在还在玩传奇[呲牙笑]
哥以前喜欢玩《英雄年代》
你在推逆水寒么?
只会叫你不断充钱,哪有心思把游戏做好啊,只想骗得1块是1块[得瑟][得瑟]
在玩游戏的玩家既不肯透露时间 又不敢透露金钱 还要一上去就很牛逼
技能太花哨,任务太多,界面不简洁,打怪自动打,没技术含量。还是喜欢以前的热血传奇,没任务,boss刷新没提醒,技能简单,单刷boss靠技术,颜色也不是花花绿绿的
闲人少,疫情期间火的很,都996去了
一个字:充钱
玩网易游戏品冤种人生!刷天命副本拿破军回春,现在拿钱吹逆水寒了,真会坑玩家!
对比下来,逆水寒赛季服还算可以接受的
全靠同行衬托,但能火起来也是有实力才行