#地下城与勇士#
国服2024年夏日套档期定了,居然是7月4号上线。要知道耕耘礼包到6月27日下线,这氪金礼包档期真是无缝衔接。一年365天,没有礼包的档期,也就2~3个星期。真是销量不够,策划就延长售期来凑数啊。以前起码能有2~3周的缓冲期,现在春节、劳动节、夏日套、国庆套……每个节日礼包都是三个月,真是全年无限氪金。
第一、劳动礼包不及预期。
第一季度的营收已经出来了,相比去年下降了近40%,官方自己都觉得没达到预期,可能卖的不行,但要算上联动花的钱的话,财报就不好看了。随着市场竞争的加剧,DNF国服需要不断地进行创新和改进,而不是一味的通过氪金礼包吸金,应该加入新鲜玩法。
其次销量不够售期来凑。
其实今年的春节礼包就延期了一周,春节和劳动节礼包,间隔也是1周时间,看来以后得档期都会这么做了。全部让玩家氪金无缝衔接啊。他们也希望通过这种方式,为游戏带来更多的收益,为什么不为玩家提供更加丰富多样的游戏内容。这样玩家才更愿意氪金吧。而不是让销售周期将被拉长至三个月左右,从而实现全年的持续性消费。
最后周年庆的代币券可用了。
地下城周年庆是6月15日,27号劳动节礼包才下架。所以玩辅助职业的,可以用这点代币券了。频繁推出的礼包不仅增加了游戏的负担,还可能影响到游戏的平衡性。
结语:总的来说,DNF2024年夏日礼包的推出以及后续的销售策略,反映出游戏运营方有点无能了,不努力提升玩家的游戏体验,反而在积极寻找新的盈利方式。然而,如何平衡玩家需求和商业利益,仍然是游戏运营方面临的重要挑战。
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今天又是充满七万的的一天[得瑟][得瑟][得瑟]
一个游戏好东西都在充钱礼包就注定走下坡路。要不是这个是老游戏,玩家基础多,不到半年就得黄。
越这样凉得越快 毕竟玩这个游戏的不是小孩子 你骗得到?
手游收入大幅增长?[抠鼻]也不想想还玩这个游戏的有萌新吗?端游要不是舍不得一身打造和还有和朋友一起打团聚聚早特么的脱坑了。
[得瑟]没有新进玩家,老玩家不断流失,回归玩家又看不懂装备,手游一出基本再凉一半~!
从前年开始就不再买礼包了,上线一点意思都没有。
去年充了双尊。没舍得脱坑
还特么吹牛逼,你不搞手游端游能跑那么多人,手游出来也就半年热度,死的更快