Minecraft“骷髅家族”简史!流髑、沼骷、凋灵骷髅!

我叫Minecraft 2024-02-16 22:42:09

骷髅(Skeleton)在《我的世界》中是一个仅次于僵尸的巨大家族,随着即将在1.21中加入的新生物变种“沼泽骷髅”,骷髅家族的故事又继续延续了......

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Minecraft的骷髅是怎样诞生的?

我们从生物学上骷髅诞生的理论来合理的推测一下。

骷髅在生物学中通常是指没有皮肉、毛发的全副骨骼或头骨。也就是人死之后,皮肉腐化,形成了骷髅,亦称为髑髅。

那么在《我的世界》中,一个很简单的骷髅诞生的逻辑就是:类似Steve一般的史前人类在感染了某种奇怪的病毒之后成为了没有意识的Zombie,也就是丧尸,在Minecraft中被称为了“僵尸”。

僵尸本身是失去了生理机能的,在天长日久之后,皮肉自然腐化,便也就形成了骷髅。所以骷髅在Minecraft世界和僵尸往往也都是一同生成在Minecraft世界中的。

换句话说,只要有早期人类活动的地方,在感染了病毒之后就会形成僵尸,而有僵尸的地方也就会诞生骷髅。

为什么地狱中没有僵尸却有骷髅呢?其实很简单,地狱的高温早已将皮肉焚烧殆尽。

这换句话说,骷髅其实是在更加恶劣条件下形成的特殊生物群体。

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Minecraft的骷髅家族!

Minecraft骷髅家族大体上可以分为五类:骷髅,流浪者,凋零骷髅,骷髅骑士,以及1.21加入的Bogged(沼泽骷髅)。

①骷髅:2009年生存测试加入。骷髅可以生成在主世界的任意一个地方,蘑菇岛和深暗之域除外。蘑菇岛不会生成任何怪物,深暗之域也是一般生物的绝迹之地。

②流浪者:2016年1.11版本加入。在主世界的雪原、冰刺之地、冻河、冻洋、冰冻深海,除了生成骷髅之外,还会诞生一种衣衫褴褛的流浪者,早期这种生物被译做流髑,会射出缓慢效果的箭矢。

当普通骷髅陷于细雪之中时,一定时间之后骷髅也就变成了流浪者。

③凋灵骷髅:2012年凋灵骷髅生于万圣节更新。生成在地狱要塞遗迹中,也是《我的世界》唯一一种持有石剑的骷髅,带有强大的凋零效果。

④骷髅骑士/骷髅马:2013年骷髅马加入,但骷髅骑士的陷阱一直到2015年才加入。如今这骷髅马也成为了一种罕见的随机事件,靠近骷髅马一道闪电劈下,随机的出现在Minecraft世界中。给骷髅家族更增添了一份神秘的色彩。

⑤沼泽骷髅/沼骷:1.21中加入的全新变种,生成于沼泽,会射出剧毒的箭矢。与流浪者类似的是,沼泽骷髅的皮肤上拥有类似苔藓一样的东西,头顶还长着两株蘑菇。

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未来更多的骷髅变种?

骷髅的变种在《我的世界》里其实挺遵循群系本身的属性规律,和目前已经存在的药箭规律的。

雪原等寒冷群系会因寒冷而造成迟缓,故而流浪者可以射出迟缓之箭。沼泽中沼气弥漫,剧毒的动植物遍野,故而沼泽骷髅可以射出剧毒之箭。

已知负面药水效果有四种,剧毒药水、虚弱药水、迟缓药水、伤害药水(其实还有一种仅基岩版存在的衰变药水)。

现在骷髅家族中流浪者可以射出“迟缓之箭”、沼泽骷髅可以射出“剧毒之箭”,也就是说四大负面效果的药箭,就还剩下“虚弱之箭”和“伤害之箭”。

有趣的事情来了!

虚弱之箭的虚弱效果配合金苹果可以用来复活僵尸村民。

伤害之箭可以在治疗亡灵生物的同时伤害非亡灵生物。

所以未来无论Mojang加入哪一种骷髅的变种,都将会是一种相当逆天的存在。

而随着Minecraft内容的不断丰富骷髅的变种在未来一定会再次来到《我的世界》!再不济像是小骷髅,更多类型的小骷髅骑士也是个不错的特性。

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