观众审美疲劳?《哥斯拉大战金刚2》差评潮涌现,原因惊人地相似

喵说影视 2024-03-31 00:23:04

近日,好莱坞的特效巨制再次成为了热议的焦点。

我记得当《哥斯拉大战金刚》上映的时候,它的影响力是如此之大,甚至超越了《你好,李焕英》当时的热度。

尽管是影院的淡季,但因为这部电影,电影院里依然人声鼎沸,热闹非凡。

以其惊人的魅力,毫不费力地跨越了12亿票房的高峰,宛如指引方向的光芒,点燃了观众对怪兽题材电影的热爱。

时隔三年,当《哥斯拉大战金刚2》如影随形地缓缓揭幕,它并未伴随着炫目的星光与铺天盖地的宣传。

然而,这部作品在春意盎然的三月和四月,巧妙地选择了其舞台,而这一低调的上映策略,竟未能掩盖其首映之日便轻松斩获亿级票房的辉煌。

然而,高票房并不总是代表影片质量,该续集也未能避免“续集魔咒”,自上映以来便遭到了观众的普遍批评,且观众的负面反馈集中在几个共同点上,这值得我们进一步探讨。

剧情老套,江郎才尽

或许是为了衔接第一部的连贯性,故事继续围绕着地心世界的冲突展开,所以前期剧情弄了大量的铺垫。

然而,这种缓慢的铺陈只会侵蚀着观众的耐心。

因为影迷们已经在先前的作品里对地心世界的探险有了深入的了解,再次体验相似的情节只会让人感到一定的疲惫。

另外,本次虽然淡化了人类角色之间繁复的情感往来,转而以细腻的笔触描绘了金刚系列角色间的师生情谊。

小金刚从最初的顽皮捣蛋,逐渐向着大金刚并肩作战的路线发展。

尽管如此,这种剧情布局似乎难以逃脱观众眼中那层熟悉的影子,它不谋而合地呼应着超级英雄电影中那些重复出现的经典片段,正如我们在《金刚狼3》中所见证的那样。

这种相似性使得故事的创意看起来有些过时。

无论是塑造正义还是设计那些令人战栗的怪兽,故事线似乎总是沿着既定的轨迹行进,缺乏那种令人心跳加速的新意。

战斗场面在故事中屡见不鲜,然而,这些冲突往往缺少合理的导火索。

或许是好莱坞就喜欢这种“看不爽就干”,亦或是他们觉得大陆的影迷会对这种“无脑狂吼,见面就干”的剧情一直买账。

再看人类角色,其中包括一名业余主播、兽医、女主角以及伊维族的小女孩,各自承担着不同的剧情功能,但在细节描写上不够充分,也缺乏人类在怪兽面前的渺小感,导致剧情缺乏惊喜和意外。

至于怪兽角色的戏份,大金刚和小金刚因误会而成为盟友,为了拯救小金刚的父亲,于是大金刚与刀疤王干了起来。

反正没几下,就要干一架,见面无理由也干一架。

然而,无论剧情如何曲折,故事的焦点最终仍旧落在了人类角色身上,转来转去这主题内容根本没有一个固定走向。

此外,在这部电影中,哥斯拉的角色显得很尴尬,地位有些不明确,它的身份从之前的主角变成了一个辅助角色。

这样的改变实在让不少电影的影迷感到不太适应。

比如,电影的开场部分主要描绘哥斯拉如何四处收集能量,吸收辐射,然后又跑到另一个地方继续其能量的积累。

结果,大金刚宛如一名无畏的战士般,突兀地登场,它的到来是针对哥斯拉的一场精心策划的诡计。

接着,大金刚以一种挑衅的姿态,很巧妙地将哥斯拉的注意力引向了长臂猿,从而激发了一场紧张而激烈的战斗。

然而,这场古怪的《哥斯拉大战金刚2》对决中,哥斯拉就像是一个不情愿的参与者,被编剧无情的抓来当壮丁。

硬生生地塞进了“工具兽”的不光彩角色里。

很显然,长臂猿的光辉似乎遮蔽了哥斯拉的光芒,即便将哥斯拉换成任何其他的庞然大物,故事的脉络依然不会受到哪怕是最微小的影响。

光凭这几点就已经够让人失望,然而这还不算完,因为还有更加毫无逻辑的剧情路线遭到了不少观众诟病。

反派降智、力量悬殊少了看点

实际上,大多数观众可能不会仔细分析剧情的每个细节,但即便如此,电影制作团队还是应当尊重观众的智商。

例如,在故事中,反派角色“刀疤”最初被塑造得异常强大,仿佛其力量能超越大金刚。

然而,随着幕布徐徐拉开,这位令人闻风丧胆的角色现身时,却是一副皮包骨头、力不从心的落魄模样,那种强烈的反差让人不禁怀疑,这真的是那位传说中的恐怖之源吗?

考虑到雪魔与升级版哥斯拉的实力相仿,但它却被一把能量匕首轻松制服,这样的设定显得有些牵强。

尤其是匕首的来历和它控制雪魔的机制都缺乏合理的解释,似乎其唯一的目的仅仅是为了增强反派的威力。

此外,谁能料到,曾经弱不禁风的小金刚,竟然能够一举斩断了那把让所有人逗束手无策的能量匕首。

这无疑使得大金刚之前经历的所有苦难都变得毫无可用价值,他仅仅被塑造成了一个单纯的工具角色。

就好像讲故事,讲着讲着发现主线和题意跑偏了一般。

更令人哑口无言的是,失去了助力的刀疤,在力量上甚至不及一只普通猴子,结果不出所料,他迅速沦为了一个笑柄。

至于后面的大战本身,实际上并没有像大家预想的那样充满激情与紧张,整个事件显得很平淡,没有太多出彩的地方。

原本以为哥斯拉会释放出强大的力量,然而它的攻击却出乎所有人的意料,准备动作异常缓慢,目标瞄准也严重偏差。

原来,尽管换上了一副全新的外貌,它的内在其实并没有发生任何实质性的变化,甚至给人一种哥斯拉退化的既视感。

而电影的尾声,同样带来了一幕令人啼笑皆非的场景。

哥斯拉重返罗马,继续肩负起守护者的重任,而大金刚与小金刚,伴随着他们忠诚的雪魔伙伴,踏上了归途。

这要是出第三部的话,估计未来或许将作为猿族的领袖登场。

此外,透过最终的篇章,仿佛能捕捉到一丝“怪兽同属一家”的寓意,尽管这样的主旨在众多故事中显得独树一帜。

然而,整个创作过程似乎过于遵循既定的模式,缺乏一种灵动的创意。

值得一提的是,人物间的情感戏也缺乏新意,博士成为了吉雅的养母,努力帮助她适应人类生活,以便永远陪伴自己。

然而,博士心里清楚,吉雅并不属于这个世界。

当吉雅的决心逐渐宛如破晓的曙光,坚定而明亮,她选择了踏上归途,深入地心寻回失散的族人。

对此,博士心中的波澜起伏。

她为即将到来的别离而心痛,却又为吉雅那份勇敢承担家族使命的决心感到骄傲。

最终,他们紧紧相拥,但这样的场景似乎在无数超级英雄的故事中重复出现,直到如今让人感到有些厌倦。

总而言之,《哥斯拉大战金刚2》仅仅是在干架的场面上处理得尚可,然而细致分析后可以轻易地发现。

其本质上只不过是一部标准的怪兽电影,毫无惊艳的剧情。

虽然该影片避免了些许过度的煽情,这是其亮点之一,但同样缺乏深刻的价值观探讨或更深层次的意义。

尽管有些情节确实触动观众情感,但它们的展开并不充分。

显而易见,该片似乎旨在迅速盈利,尽管如此,单是从票房成绩来看,观众对此仍表现出了积极的支持。

那么,屏幕前的你,是否喜欢这部纯粹“干架”的大猩猩电影呢?

1 阅读:411
评论列表
  • 2024-04-01 04:10

    这种就是看画面爽而已,要什么剧情,你要是拍坤哥大战哥斯拉,随便创票房记录

  • 2024-04-01 01:26

    看打架打的爽就行了,剧情无所谓[得瑟]

  • 2024-03-31 16:33

    作者那么牛逼,你去拍一部。

  • 2024-03-31 01:52

    弱智电影,AI就能做出来

    kirito 回复:
    我觉得还行,就是哥总惨遭削弱

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