全球移动游戏收入同比下降2%/任天堂股价创历史新高

游研社 2024-01-12 00:01:49

2023年全球移动游戏收入下降2%,中国市场份额最大

Data.ai网站前不久分享了他们的《2024年移动端状况报告》。其中提到,2023年移动端游戏消费支出达到了1070亿美元,听起来是个大数字,但同比下降了2%。

按国家/地区分划支出的话,中国以376亿美元的玩家支出遥遥领先,美国和日本则以240亿美元和127.8亿美元的成绩紧随其后。在下载量方面,中国也占据了移动端游戏下载量的最大份额,高达293.2亿次,而第二名的印度仅有96.6亿次。

在不同品类的移动端游戏中,超休闲益智游戏的玩家数量最多,下载量高达164亿次,其次是105亿次的模拟游戏和55亿次的动作游戏。

但下载量不等于收入,像角色扮演游戏的用户粘度较高,全球累计收入也比其他品类的游戏都高,高达245亿美元——其中很大一部分是由米哈游的《原神》撑起来的。

报告还指出,在2023年,全球消费者支出名列前茅的移动端游戏是以下三款:《文明霸业》(Evony)、《天堂M》和《崩坏:星穹铁道》。

受新主机和沙特金主传闻影响,任天堂股价创历史新高

1月10日,任天堂股价创下了历史新高,日经指数上涨2.01%,高达7902日元,创造了1990年2月以来的新纪录。这也帮助公司市值首次突破了10万亿日元(约合人民币4881亿元)。

《日经亚洲》将任天堂创历史新高的原因归结为多个方面:对该公司不断扩大的IP业务的高期望、新Switch主机的预期推出,以及沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)的投资传闻。

去年任天堂的IP衍生产品都取得了圆满成功。这包括日本环球影城的超级任天堂世界主题区,以及《超级马力欧兄弟大电影》,后者是去年全球票房第二高的电影(13.6亿美元)。

数据来源Box Office Mojo网站

在未来的企划中,超级任天堂世界将会扩建,开设森喜刚主题区;宫本茂也有意推出真人版的《塞尔达传说》电影。

尽管没有任何来自任天堂官方渠道的消息,但从去年到今年,一直有消息来源透露称,任天堂将在2024年内发布Switch的后继主机。新企划和新主机,都将成为任天堂吸引进一步投资的关键。

此外《日经亚洲》表示,前阵子沙特阿拉伯的PIF增持了光荣特库摩公司的股票,业界普遍猜测,这是沙特金主有意购买更多日本游戏行业股票的信号。去年PIF已经多次增持任天堂股份,现在已经持有超过8%的份额,事实上成为任天堂最大的外部投资者。

虽然新主机和沙特金主注资的传闻也只是传闻,但传闻已经足以为投资市场带来乐观的信号。能否抓住这次机遇,就要看看任天堂今年的表现了。

CES 2024上的AI马力欧吓坏了玩家们

增长的投资有利于任天堂扩张新业务,但总有些种类的新业务,并非玩家们所乐见的。

在被人工智能相关产品所占领的2024年国际消费电子展(CES 2024)上,一位自称格雷戈里(Greggory)的网友拍下了会场中出现的3D全息马力欧。

这个马力欧属于美国退休人员协会(AARP)的展台,工作人员说,他可以回答人类提出的问题。遵循指示,格雷戈里询问全息马力欧,如何购买电子游戏,马力欧回答,可以去塔吉特百货(Target)购买。

但全息图像眼神空洞,姿势僵硬,发出的语音,是冰冷的、毫无感情的AI合成声线,听起来也不像原设定的意大利口音,更像是印度口音。比起这个AI,格雷戈里的笑声都要更像真人马力欧一点。

事后格雷戈里在X(前推特)上发布了自己拍下来的视频并吐槽:“到底是谁批准了这种令人憎恶的东西(abomination)?”

妈妈咪呀,还好不是任天堂批准的。这个装着AI马力欧的全息盒子,原本属于AARP和技术公司Proto推出的一个技术项目,计划放在公共区域,使用人物或吉祥物来宣传商品(不止限于马力欧),或者帮助个人“对抗孤独感并改善远程医疗条件”。

AARP的CEO也被装进了盒子里

Proto在1月10日通过IGN等外媒发布声明澄清,AARP和任天堂没有参与这次“无意中的放映”,AI马力欧只是一个未完成的概念,不适合商业发布。“世界上如此多的游戏玩家已经注意到这一事实,这表明他们是世界上最好的粉丝,我们向他们致敬。”

虽然马力欧只是电子游戏里的角色,但他的声音中却蕴含着人类的元素、人类的情感。这一点很可能是人工智能永远无法代替的。

《我的世界:传奇》停止更新

于2023年4月发售的衍生即时战略游戏《我的世界:传奇》,作为独立游戏的内容量、作为《我的世界》衍生作品的自由度,以及作为即时战略游戏的内容深度,均稍显不足,在Steam上取得了“褒贬不一”的评价。

没到一年,Mojang就放弃了救回这部游戏的努力。1月10日,《我的世界》官方博客正式宣布,停止《我的世界:传奇》的内容开发。在这个月末的第九次《失落传奇》大型更新过后,游戏将不会再收到任何内容更新。

不过Mojang指出,《我的世界:传奇》将在需要时继续获得技术支持,PVP和合作模式服务器也会继续运作。

他们仍然没有放弃继续推出衍生作品的野心:“在我们的团队、合作伙伴和《我的世界》社区的支持下,我们将继续探索我们热衷的游戏类型,为《我的世界》宇宙带来新的体验。”

为了不再重蹈覆辙,或许在将他们“热衷的游戏类型”作为衍生游戏开发之前,Mojang应该在《我的世界》本家做个独立模组,测试一下游戏性再说。

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