王者:变天了!五位英雄密集调整,T0战士被重削!虞姬全技能加强

晓蓝评游戏 2024-01-24 21:26:19

文//丹青解说

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1月23日的晚些时候,王者官方对体验服进行停机更新,此次更新一共调整了5位英雄,其中有一位坐了多个赛季“冷板凳”的T3级射手,终于迎来了史诗级增强。

由于体验服的调整,是相对于正式服而言,且是下个阶段正式服英雄调整的主方向,因此特别具有前瞻意义。

具体调整了哪五位英雄,我们逐一往下看:

第一位英雄:廉颇

此次主要调整了廉颇一技能,还有直拳重击(第三次的强化普攻)的伤害值。

一技能的基础伤害,调整前为150(+20/Lv)(+0.65Ad),调整后变为200(+40/Lv)(+0.65额外Ad),满级后的总伤害量250 → 400,共计提升150点。

强化普攻的伤害量,调整前为200(+60/Lv)(+0.15Ad),调整后变为 225(+45/Lv)(+0.6额外Ad),满级后的总伤害量500 → 450,物理攻击力加成从15%,改为60%额外Ad加成。

【廉颇调整解析】一技能基础伤害总量提升150点,强化普攻伤害总量降低50点,关键是一技能和强普的物理攻击力加成,不再参考自身攻击力,而是调整为额外攻击力。

这意味着,后续廉颇出输出装的收益很大,或许是为转战士职业做铺垫。

第二位英雄:黄忠

黄忠仍然比较强势,此次调整主要针对基础攻击,调整前为187(+17.1*英雄等级),调整后变为175(+17.1*英雄等级)。

很显然,削弱了10点基础攻击力,区区10点而已,对整体强度影响,可谓不痛不痒。

第三位英雄:哪吒

此次哪吒三个技能全部调整,其中一技能的火种伤害,调整前为40(+8/Lv)(+0.3额外Ad) ,调整后变为45(+9/Lv)(+0.25额外Ad)。

一技能调整前后,火种的总伤害量变化为80 → 90,火种享受的Ad加成下降5%。

二技能叠加的护盾,调整前为70(+5*英雄等级)(+3%额外生命) ,调整后变为 70(+5*英雄等级)(+6%额外生命)。

二技能基础数值不变,提升了3%的额外生命值,意味着半肉/全肉玩法的哪吒,通过二技能命中,可获得更高的护盾值。

三技能的物理伤害,调整前为500(+250/Lv)(+2.6额外Ad),调整后变为450(+225/Lv)(+2.4额外Ad)。

大招的伤害总量变化为1000 → 900,降低了20%的额外Ad加成,属于典型的削弱。

【哪吒调整解析】一技能造成的火种伤害,前期提高5点,满级提升90点,但削弱了Ad加成,三技能的总伤害量,还有额外Ad加成双降,一三技能的调整,意在限制输出流哪吒的强度(打野位哪吒)。

二技能增加的护盾厚度,又提升了3个百分点,也是在照顾出肉装的哪吒玩家。

第四位英雄:孙策

因为吃到诸多红利,孙策算是S34赛季,对抗路的T0级英雄了,此次被削弱,似乎早在预料之中。

孙策二技能的减速比例,调整前是固定的30%,调整后变为15%(+3%/Lv),也就是二技能的减速效果,改为逐层递增,满级后仍为30%,前期软控能力降低。

大招命中后,减少目标15%护甲的效果被移除,另外大招的伤害也做了调整,调整前是250(+150/Lv)(+0.8Ad),调整后变为300(+150/Lv)(+1.2Ad) 。

【孙策调整解析】孙策前期留人能力降低,大招撞人后的减甲效果被移除,大招伤害总量变化为550 → 600,提升了100点的伤害,还有40%的Ad加成,算是对二三技能削弱的补偿,整体来看仍然是一次中等幅度的削弱。

第五位英雄:虞姬

虞姬沉寂了多个赛季,一直坐冷板凳的她,也终于迎来了春天!此次调整共覆盖了一二三全技能,我们分别来看。

一技能的伤害量,从365(+175/Lv)(+2.0Ad),调整为 800(+160/Lv)(+2.5额外Ad)。

一技能新增了一个效果,当攻速达到0/35%/70%/105%/140%的时候,虞姬的施法动作速率,会加快0/25%/50%/75%/100%,施法动作速率非指攻速,而是指动作前摇。

一技能的冷却时间,从固定的5秒,调整为6(-0.2/Lv),前期增加1秒,满级后不变。

【一技能调整解析】大幅提升了虞姬在前期的伤害量(365→800),一技能的伤害总量变化为1240 → 1600,将原先200%的物理攻击力加成,改为250%的额外攻击力。

并且随着攻速档位的变化,虞姬释放一技能还能享受攻速收益,直接提升动作的速率(可以理解为减少抬手动作时间)。

二技能提升的攻速,从原先20%(+2%/Lv),调整为15%(+3%/Lv),满级后维持30%不变,前期衰减5%。

三技能提升的攻速,从原先30%(+10%/Lv),调整为25%(+12.5%/Lv),满级后维持50%不变,前期衰减5%。

三技能的伤害量,调整前为180(+45/Lv)(+0.85Ad),调整后变为 200(+100/Lv)(+0.65额外Ad)。

三技能的伤害总量变化为270 → 400 点,Ad加成从原先的85%,改为65%的额外Ad,三技能和一技能一样,伤害加成要参考装备了,不再计算自身攻击力。

同时,三技能还新增了一个效果,当攻速达到0/35%/70%/105%/140%的时候,能分别射出1/2/3/4/5支弩矢,并不仅仅局限于两支弩矢了。

【虞姬调整总结】从一技能来看,大幅增强了虞姬在前期的伤害能力,使其能享有线权和强消耗能力,然后攻击力加成的属性改变,非常有利于高攻击力出装方案(例如:暗影战斧+无尽战刃+破军那一套)。

一三技能都改成了额外Ad加成,高攻装越多技能伤害就越高,但一三技能又要吃攻速收益(提升动作速率),因此出装需要兼容高攻+高攻速,起码要达到140%,不过二三技能虽然被削弱了攻速,仍然对攻速达标有着基础贡献价值。

最终调整的目的,是让虞姬再在当下的主流出装中,找寻到一个平衡点(兼顾高攻与高攻速),并借助此次机制的调整优化,从而获得强度的大幅提升。

可以预见到是,这次对虞姬的改动一但实装到正式服,那么:急速战靴、暗影战斧、末世、无尽战刃、破晓、破军,这一套或将成为主流出装了,后期二三技能满级后,攻速会有溢出,可将急速战靴替换为抵抗之靴。

以上呢,就是体验服1月23日,五位英雄调整的全面解析啦,感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青。

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