星穹铁道托帕复刻新老玩家是否要出手呢?机制分析理性投资

Holdon2099 2024-05-07 16:28:36

托帕的定位很明确:对单副C,带着一只同为对单(类似神君)的猪,适合打追加攻击蓅的大拐。如果你必抽知更鸟,那托帕也必须同时入手。

所以玩家不必对她的个人输出能力有太多期待,而要更关注她对全队的增益。上次分析波提欧时曾说过,最值得抽的就是那种能很好完成跨定位的角色,托帕可以说是个巡猎命途的虚无角色。特别是在拥有专武之后,给敌人上debuff(易伤)的能力是追击队非常需要的(但是队中会易伤的角色最好就一个,否则效果会容易稀释),本身定位副C的输出能力也完全合格。

另外,由于托帕的任何攻击都被同时视为追加攻击,所以每次攻击的目标都会被挂debuff,而且正是由于被视为追加攻击,所以能吃到两种攻击的buff,玩家可以在游戏中尝试,模拟宇宙中可以玩出更多花样,这里不展开。

再来看看账账,别小看这只猪,也别看不起它所能造成的单次伤害,只要你把托帕加入到合理的队伍中,账账可以用多次攻击来弥补单次攻击力的不足。队友触发的每一次追加攻击,账账都会拉条50%,也就是说两次追加攻击就能立刻行动。特别是在托帕释放大招之后,队中所有队友的所有攻击都能给账账50%的拉条,还直接提升了账账的伤害倍率。所以说,托帕本身伤害配不上副C的称号,但和景元类似,有朋友帮忙啊。

毕业面板推荐

血量:2800 - 3000+

防御力:800 - 900+

攻击力:2100 - 2800+

暴击率:80% - 90%+

暴伤:150% - 170%+

速度:134 / 143 / 160(看队友)

再来回答两个常见的问题

攻击鞋or速度鞋?

由于托帕的任何攻击都可以被视为追加攻击,所以更高的攻击频率能为账账提供更多的拉条,可反之,账账的攻击力也来自托帕的面板,所以两者必须有一个平衡。如果你队中已经有能为全队加速或拉条的拐,那攻击鞋更好,但如果没有,那速度鞋就使最好的选择。

0+0 or 1+0?

虽然一命和专武都有一个debuff,可以增强对敌人的暴击伤害,但托帕专武的特殊价值是没有可平替的,况且专武的debuff就算改变了攻击目标也不会消失。另一方面,一命确实可以在特定情况下导致更高的暴伤,但这暴伤只适用于追加攻击,并且【负债证明】被移除时,一命的特效也会被移除,所以专武的性价比要更高。当然,有条件最好是1+0。

组队方面也不多说了,上图就是目前混沌组队概率最高的组合,自己看情况而定吧,这里只提一句,托帕不适合与对群主C搭配,同样也不适合对副大批出现的敌人。

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评论列表
  • 2024-05-11 18:43

    这游戏歪嘛了,已经开始对这款游戏没意思了,旱的旱死涝的涝死,我次次80保底还带歪,养不起

Holdon2099

简介:希望看到下个世纪的游戏